摘要:
当我们在调试代码时,通常需要将程序中的某个变量打印至PC机上,来判断我们的程序是否按预期的运行,printf函数很好的做到了这一点,它能直接以字符的方式输出变量名和变量的值,这样使输出的信息很直观;但printf函数在使用时,不仅仅要初始化串口,还需要其它的一些设置或者要调用其它的一些函数,否则printf函数将不能按我们想要的方式执行。
由于不同的编译器studio函数不一样,所以使用的方法也不一样,这需要大家去看编译器的help,这里我以STM32、LPC24和AVR整理了几个串口打印程序,供需要的朋友参考。
简介:
1、在KEIL下使用printf函数,以STM32为例
在uart.c中添加如下代码
函数名:fputc
输 入:
输 出:
功能说明:
重定义putc函数,这样可以使用printf函数从串口1打印输出
*/
int fputc( int ch, FILE * f)
{
/* Place your implementation of fputc here */
/* e.g. write a character to the USART */
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
/* Loop until the end of transmission */
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET)
{}
return ch;
}
/* ******************************************************************************
函数名:fputc
输 入:
输 出:
功能说明:
重定义getc函数,这样可以使用scanff函数从串口1输入数据
*/
int fgetc(FILE * f)
{
/* 等待串口1输入数据 */
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET)
{}
return ( int )USART_ReceiveData(USART1);
}
这样,只要在需要用printf的文件里#include <stdio.h>就可以了,printf会自已的调用fputc函数来实现串口数据的输出。
2、添加Retarget.c,实现在KEIL下使用printf函数,以LPC2478为例首先在Keil安装目录下面ARM/Startup/Retarget.c找到Retarget.c文件将其复制到你的工程文件夹下面;并将其加入到工程中
在uart.c中添加如下代码
int sendchar ( int ch) { // Write character to Serial Port
while ( ! (U0LSR & 0x20 ));
return (U0THR = ch);
}
int getkey ( void ) { // Read character from Serial Port
while ( ! (U0LSR & 0x01 ));
return (U0RBR);
}
这样,只要在需要用printf的文件里#include <stdio.h>就可以了,printf会通过Retarget中的fputc函数调用sendchar来实现串口数据的输出。
事实上,和第一种的方式是一样的。
3、自定义printf函数,以AVR为例
前面介绍的是在KEIL编译器上使用printf函数,但不是所有的编译器平台都能适用,因此有时候我们需要自定义printf函数,下面以AVR在GCC下为例
在usart.c中添加如下代码
#include < stdarg.h >
/* ******************************************************* */
// 向串口usart0发送一个字节函数
void Uart0_putchar( unsigned char sdbyte)
{
UDR0 = sdbyte;
while ( ! (UCSR0A & 0x40 ));
UCSR0A |= 0x40 ;
}
// //
void Uart0_printf( char * str,...)
{
char buf[ 128 ];
unsigned char i = 0 ;
va_list ptr;
va_start(ptr,str);
vsprintf(buf,str,ptr);
while (buf[i])
{
Uart0_putchar(buf[i]);
i ++ ;
}
}
结语:
有了printf格式化输出函数,调试起来就方便多了。
附件是全部的C语言文件: