bzoj 3223 splay模板题3

          水题。。。貌似理解splay怎么维护数列了。。。

          每个点维护一个size,它的位置就是它的size,区间翻转的话可以打标记,find的时候push_down,交换左右子树。

         

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<cstring>
 5 #define N 100005
 6 #define lc(x) ch[x][0]
 7 #define rc(x) ch[x][1]
 8 using namespace std;
 9 int cnt;
10 int k[N];
11 int size[N];
12 int lazy[N];
13 int ch[N][2];
14 int dai[N];int fa[N];
15 int n,m;int root;
16 void push_up(int x)
17 {
18     size[x]=size[ch[x][0]]+size[ch[x][1]]+1;
19     return ;
20 }
21 void rotate(int p)
22 {
23     int q=fa[p],y=fa[q],x=(ch[q][1]==p);
24     ch[q][x]=ch[p][x^1];fa[ch[p][x^1]]=q;
25     ch[p][x^1]=q;fa[q]=p;fa[p]=y;
26     if(y)
27     {
28         if(q==ch[y][0])ch[y][0]=p;else ch[y][1]=p;
29     }
30     push_up(q);push_up(p);
31     return ;
32 }
33 void splay(int x,int pos)
34 {
35     for(int y;y=fa[x];rotate(x))
36     {
37         if(y==pos)break;
38         if(fa[y]!=pos)
39         {
40             if((ch[fa[y]][0]==y&&ch[y][0]==x)||(ch[fa[y]][1]==y&&ch[y][1]==x))rotate(y);
41             else rotate(x);
42         }
43     }
44     if(!pos)root=x;
45 }
46 void push_down(int x)
47 {
48     if(lazy[x])
49     {
50         lazy[x]=0;
51         lazy[ch[x][0]]^=1;lazy[ch[x][1]]^=1;
52         swap(ch[x][0],ch[x][1]);
53     }
54 }
55 int find(int k,int rank)
56 {
57     push_down(k);
58     int l=ch[k][0];int r=ch[k][1];
59     if(size[l]+1==rank)return k;
60     else if(size[l]>=rank)return find(ch[k][0],rank);
61     else return find(ch[k][1],rank-size[l]-1);
62 }
63 void dfs(int x)
64 {
65     push_down(x);
66     if(ch[x][0])dfs(ch[x][0]);
67     if(k[x]!=0&&k[x]!=n+1)printf("%d ",k[x]);
68     if(ch[x][1])dfs(ch[x][1]);
69 }
70 int main()
71 {
72    scanf("%d%d",&n,&m);
73    cnt=n+2;root=1;
74    for(int i=0;i<=n+1;i++)
75    {
76          ch[i+1][1]=i+2;
77          fa[i+2]=i+1;
78          k[i+1]=i;
79          size[i+1]=n+2-i;
80    }ch[n+2][1]=0;
81    for(int i=1;i<=m;i++)
82    {
83          int t1,t2;
84          scanf("%d%d",&t1,&t2);
85          int x1=find(root,t1);int x2=find(root,t2+2);
86          splay(x1,0);splay(x2,x1);
87          lazy[ch[x2][0]]^=1;
88    }
89    dfs(root);
90    return 0;
91 }
92 /*
93 5 1
94 1 4
95 */

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ezyzy/p/6141601.html

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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