bzoj3223(文艺平衡树 splay区间翻转模板)

本文介绍了一种解决bzoj3223问题的思路,利用文艺平衡树(Splay Tree)并实现区间翻转的模板。通过splay操作保持序列顺序不变,翻转区间[l, r]时,先将l-1翻转到根部,再将r+1翻转至根部右儿子,然后进行tag操作。在路由过程中注意pushdown处理。" 132857033,19694677,VTK C/C++教程:点提取与可视化,"['VTK', 'C++', '计算机图形学', '数据可视化', '三维数据处理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目
在这里插入图片描述思路: 以下标建立一颗平衡树。splay之后序列顺序并不改变,就像splay之后不改变数的大小关系。翻转区间[l,r]先把 l-1 翻转到根部,然后把r+1翻转到根部的右儿子。此时根部右儿子的左儿子就是区间[l,r]。此时对这个区间tag[ch[ch[root][1]][0]]^=1;
每次route的时候需要pushdown(f[x]),pushdown(x).
将l-1旋转到根部的操作是:找到当前第l-1个数。那么需要用到_rank(l-1)函数。为了找到当前序列第l-1个数(下标排名)的时候也需要pushdown.

//Problem: 3223   Time:3704 ms   Memory:4028 kb
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=1e5+5,INF=0x3f3f3f3f;
int ch[N][2],f[N],sz[N],val[N],tag[N];
int tot,root;
int a[N];
inline void update(int x){
   
    if(x) sz[x]=sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+1;
}
void pushdown(int x){
   
    if(!x||!tag[x]) return;
    tag[ch[x][0]]^=1,tag[ch[x][1]
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