前端-进击的巨人-青铜篇

从事前端有4年多了,经历了不少坑,也摸索了一些经验。既然是随笔,那就随便写写了。

按照农药的等级,依次是青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者。

以我现在的能力也就是黄金到铂金。那么写到哪算哪把。

 

既然这篇是青铜篇,那就是前端基础中的基础——HTML、CSS、JavaScript。

这应该算是前端入门必须的条件了。当然,如果只写静态页面,然后交给jsp、php。那么HTML、CSS基本就够了。

HTML是什么呢。官方说是超级文本标记语言(HyperText Markup Language)。用人话说,就是可以被浏览器读出来的编程语言。

如果你没有编程基础的话,打开这个连接http://www.w3school.com.cn/html/index.asp,从<head>、<title>、<body>这些基础标签学起。
当然,还有HTML5规范的新标签。比如<section>、<header>、<footer>等等

其实,HTML是个很容易入门的语言,HTML是骨架、CSS是皮肤、JavaScript是大脑。

 1 <html>
 2 
 3 <head>
 4 <title>我的第一个 HTML 页面</title>
 5 </head>
 6 
 7 <body>
 8 <p>body 元素的内容会显示在浏览器中。</p>
 9 <p>title 元素的内容会显示在浏览器的标题栏中。</p>
10 </body>
11 
12 </html>

这个就是骨架,上面代码来自http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=html_basic

 

接着、再说说皮肤的CSS吧。

打开这个连接http://www.w3school.com.cn/css/index.asp开始学习吧。

CSS官方名称是层叠样式表(Cascading Style Sheets)

我的理解是,CSS是“静态化”的属性设置。为什么这么说呢。其实就是,对一个元素(比如一个div标签)的各种属性设置,通过一系列键对值(比如设置背景色属性为黄:background-color: yellow),让浏览器读这个设置,从而让这个元素(比如一个div标签)“渲染”(render)成这个元素对应的属性设置的样子。我为什么把“渲染”(render)这个词单拎出来呢。render这个单词会出现在现今所有的框架中,render就代表着把元素变成我们设置的那样。

 

前面说了,如果只编写静态页面的话,HTML、CSS基本就够了。如果涉及到交互(比如点击、按键等等操作)了,用什么捕捉或者说这些操作怎么和页面结合呢。

对,用的就是JavaScript。教程看这里http://www.w3school.com.cn/js/

如果有点编程基础的人看到这个名字,会猜想是不是和Java类似呢。答案是 X。JavaScript这个名字是跟风的,不明白的百度一下

比如一个页面我们有个按钮要点击,点击后要有反馈。怎么实现呢。

来源于这里http://www.w3school.com.cn/jsref/event_onclick.asp

 1 <html>
 2 <body>
 3 
 4 Field1: <input type="text" id="field1" value="Hello World!">
 5 <br />
 6 Field2: <input type="text" id="field2">
 7 <br /><br />
 8 点击下面的按钮,把 Field1 的内容拷贝到 Field2 中:
 9 <br />
10 <button onclick="document.getElementById('field2').value=
11 document.getElementById('field1').value">Copy Text</button>
12 
13 </body>
14 </html>

这段代码的意思是,通过一个按钮点击后,把第一个input标签中的值Hello World! 复制到第二个input标签里面。

onclick这个属性就是连接页面操作者(就是你)和页面的一个属性。

另外,有个名词需要注意,表单(form),对就是这个词,对新手来说,这个词是啥啊。

用人话讲,页面操作者(就是你),需要把你想要告诉服务器的数据,这些数据所对应的页面元素的集合。

举个栗子,来自于http://www.w3school.com.cn/js/js_form_validation.asp

1 <body>
2 <form action="submitpage.htm" onsubmit="return validate_form(this)" method="post">
3 Email: <input type="text" name="email" size="30">
4 <input type="submit" value="Submit"> 
5 </form>
6 </body>

这段代码中的 <input type="text" name="email" size="30">元素 就是表单,你想告诉服务器的数据就是<input>标签里你输入的数据。

<input type="submit" value="Submit"> 这个是提交按钮,可以算是表单的一部分,也可以不算。因为某些场景,可能不是一个按钮提交数据,可能是个按键、拖拽等等。

 

青铜篇的最后,隆重推出一个万恶之源,什么东西呢,是的,jQuery插件。

解释为什么是万恶之源之前,先简要说明一下jQuery插件是什么。

教程看这里http://www.w3school.com.cn/jquery/

jQuery是一个优化的JavaScript的库,肯定有人问,库是什么?库就是根据原始编程语言,经过代码转化,变成一种易读、操作简化的原始编程语言进化版。

比如,原始JavaScript中,通过id获得对应元素的话需要

var x=document.getElementById("myHeader")

来源于http://www.w3school.com.cn/jsref/met_doc_getelementbyid.asp

但是同样的操作,用jQuery就变成了 

var x=$("#myHeader")

是不是感觉又好懂,有简便呢。jQuery的优势就是对DOM的操作,什么是DOM呢?简单理解为嵌套的一个个元素标签。

 

下面,就说明为什么是万恶之源了,

从开始接触jQuery后,就会深深的爱上它。因为它几乎可以让我们做的我们想做的一切。

可为什么是几乎呢,因为代码复用的问题,对,也就是组件化开发。

代码量少的时候,或者说,业务流程唯一的时候。没有做同样事情的操作,自然jQuery就做到了我们想要的。

可是,可是,可是

如果有代码相同的业务流程呢。仅仅是多了几个新参数的时候。jQuery就会显得非常臃肿。尤其是涉及到DOM操作的时候,还需要看到底操作了什么,两个相同的业务流程有哪些区别。

比如,我有个页面有两个栏目,

第一个栏目中,先需要下拉列表选择省、市、区,然后点击确定,出现对应列表,列表的操作还会反选下拉列表省、市、区中的数据。

第二个栏目中,先需要下拉列表选择省、市、区、学校,学校还要选择有无分校的,然后再点击确定,出现对应列表,列表的操作还会反选下拉列表省、市、区、学校中的数据。

看,这两个业务流程有相同的部分,下拉列表选择省、市、区,这部分如果做成组件的话,这个组件可以输出省、市、区三个数据;

同样,把省、市、区三个数据输入到这个组件,下拉列表显示对应的省、市、区。

因为涉及到DOM操作,所以没有组件化的操作,就需要把数据和下拉列表元素对应起来。数据不能传错。而且代码冗长。

对的,每次需要把数据放在下拉列表元素中,都需要单独写一段单独的代码。你要修改这块,就需要通读整篇代码,把对应的代码都改才行。维护困难啊。这就是代码耦合性。

所以,组件化开发是成熟的编程方式。

对于JavaScript来说,

面向对象编程

就是这种成熟的编程方式。

面向对象技术:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_object_oriented.asp

面向对象编程:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000/001434499763408e24c210985d34edcabbca944b4239e20000

也是白银篇的开始。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lt666/p/9403825.html

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