算法实验题 1.4 画展活动

一、题目

Description

周末,小 F 去参加画展,他希望在画展中能够欣赏到尽可能多的画作。
画展的场地是一个 nm 大小的长方形广场,对于其中的每一个格子,它可能是空地或
者是一个展板,如果当前格子为空地,则用’.’表示。如果为展板,则用‘
’表示。对于任
意两个相邻的格子,如果一个为空地,一个为展板,则展板朝向空地的方向有一幅可以观赏
的画作。(可以认为一个展板的格子有四幅画作,分别朝向四个方向)
在画展活动中,小 F 可以在相邻的空地之间移动,他只有站在与展板相邻的空地上才
能欣赏画作。现在给定他的初始位置,他希望你能够告诉他,在他可以移动的范围内,最多
能够欣赏到多少的画作。

Input

输入的第一行包含三个整数 n,m 和 k (3 ≤ n, m ≤ 1000, 1 ≤ k ≤ min(nm, 100 000)) ,表
示画展场地的大小以及初始位置的个数。
接下来 n 行,每行 m 个‘.’或‘
’的符号,描述了画展场地的情况。数据保证画展场
地周边一圈都由展板组成,保证小 F 不会走出画展场地。
接下来 k 行,每行两个整数 x 和 y (1 ≤ x ≤ n, 1 ≤ y ≤ m) ,表示小 F 初始的行列位置,数
据保证小 F 的初始位置在空地上。

Output

输出 k 行,每行一个整数,表示小 F 在这个初始位置最多能够欣赏到多少画作。

Sample Input

5 6 3

******
*..*.*
******
*....*
*****
2 2
2 5
4 3

Sample Output

6
4
10

二、思路&心得

  • 同一个联通分量里的询问,拥有相同的答案。
  • 对于每个询问,直接dfs深搜答案。
  • 复杂度:O(nmk) ~ 10^11

三、代码

#include<stdio.h>
#include<string.h> 
const int MAX_SIZE = 1005;

char map[MAX_SIZE][MAX_SIZE];

int visit[MAX_SIZE][MAX_SIZE];

int res[MAX_SIZE * MAX_SIZE];

int dirc[4][2] = {0, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 0};

int n, m, k;

int cnt = 1;

int dfs(int x, int y) {
    visit[x][y] = cnt;
    int sum = 0;
    for(int d = 0; d < 4; d ++) {
        int tx = x + dirc[d][0], ty = y + dirc[d][1];
        if (!visit[tx][ty]) {
            if (map[tx][ty] == '*') {
                sum ++;
            } else {
                sum += dfs(tx, ty);             
            }
        }
    }
    return sum;
}

int main() {
    int i, j, a, b;
    memset(visit, 0, sizeof(visit));  
    scanf("%d %d %d", &n, &m, &k);
    for (i = 1; i <= n; i ++) {  
        scanf("%s", map[i] + 1);  
    } 
    for (i = 1; i <= n; i ++) {
        for (j = 1; j <= m; j ++) {
            if (map[i][j] == '.' && !visit[i][j]) {
                res[cnt] = dfs(i, j);
                cnt ++;
            } 
        }
    }
    while (k --) {
        scanf("%d %d", &a, &b);
        printf("%d\n", res[visit[a][b]]);
    }
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/CSLaker/p/7681163.html

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短作业优先调度算法(Shortest Job First, 简称SJF)是一种基于作业运行时间的调度算法,即优先调度运行时间最短的作业。该算法可以减少平均等待时间和平均周转时间,提高系统效率。 实验目的: 通过模拟短作业优先调度算法,了解其原理和应用,掌握算法实现方法。 实验要求: 1. 设计并实现短作业优先调度算法的模拟程序,模拟多个作业在系统中的运行过程。 2. 输入作业运行时间,模拟作业的提交和运行过程,输出每个作业的等待时间、周转时间和平均周转时间等统计信息。 3. 通过比较不同调度算法实验结果,分析短作业优先调度算法的优缺点。 实验步骤: 1. 设计作业控制块(Job Control Block, 简称JCB),包括作业ID、作业状态、作业优先级、作业运行时间、作业提交时间、作业开始运行时间、作业结束时间等属性。 2. 设计作业调度器,实现作业提交、作业调度和作业完成等操作。 3. 根据短作业优先调度算法的原理,实现作业排序和调度过程。按照作业运行时间的短到长排序,依次调度作业运行。 4. 模拟多个作业的提交和运行过程,记录每个作业的等待时间、周转时间等信息。 5. 输出统计信息,包括每个作业的等待时间、周转时间、平均周转时间等。 6. 分析实验结果,比较短作业优先调度算法和其他调度算法的优缺点,得出结论。 实验思考: 1. 短作业优先调度算法适用于哪些场景?有哪些缺点? 2. 如何实现优先级调度算法?与短作业优先调度算法有何区别? 3. 如何解决作业优先级相同的情况? 4. 为什么多级反馈队列调度算法可以兼顾短作业和长作业? 5. 在实际操作系统中,如何实现作业调度?有哪些调度算法被广泛应用? 参考答案: 1. 短作业优先调度算法适用于作业运行时间相差较大的场景,可以减少平均等待时间和平均周转时间,提高系统效率。缺点是无法保证长作业得到及时执行,可能会出现长作业饥饿的情况。 2. 优先级调度算法可以根据作业的优先级进行调度,可以实现多种优先级调度策略。与短作业优先调度算法的区别在于,优先级调度算法是根据作业的优先级来排序和调度的。 3. 当作业优先级相同时,可以采用先来先服务(First Come First Served, 简称FCFS)或轮转调度(Round Robin, 简称RR)等策略来调度作业。 4. 多级反馈队列调度算法可以将作业分成多个队列,不同队列的调度策略不同。短作业可以在高优先级队列中得到及时调度,长作业可以在低优先级队列中得到充分的执行时间。因此,该算法可以兼顾短作业和长作业。 5. 在实际操作系统中,作业调度通常由内核来完成。常用的调度算法包括FCFS、SJF、优先级调度、RR、最短剩余时间优先调度(Shortest Remaining Time Next, 简称SRTN)等。不同的操作系统可能采用不同的调度算法,甚至可以根据不同场景采用不同的调度算法

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