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引用
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
一、引用和指针的不同
- 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
- 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
- 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
二、创建引用
变量名称是变量附属在内存位置中的标签,可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二个标签。因此,可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。
int i = 17; 可以为 i 声明引用变量: int& r = i; double& s = d;
& 读作引用。因此,第一个声明可以读作 "r 是一个初始化为 i 的整型引用",第二个声明可以读作 "s 是一个初始化为 d 的 double 型引用"。下面的实例使用了 int 和 double 引用:
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 声明简单的变量 int i; double d; // 声明引用变量 int& r = i; double& s = d; i = 5; cout << "Value of i : " << i << endl; cout << "Value of i reference : " << r << endl; d = 11.7; cout << "Value of d : " << d << endl; cout << "Value of d reference : " << s << endl; return 0; }
结果:
Value of i : 5 Value of i reference : 5 Value of d : 11.7 Value of d reference : 11.7
三、引用通常用于函数参数列表和函数返回值
(1)把引用作为参数
下面的实例使用了引用来实现引用调用函数
#include <iostream> using namespace std; // 函数声明 void swap(int& x, int& y); int main () { // 局部变量声明 int a = 100; int b = 200; cout << "交换前,a 的值:" << a << endl; cout << "交换前,b 的值:" << b << endl; /* 调用函数来交换值 */ swap(a, b); cout << "交换后,a 的值:" << a << endl; cout << "交换后,b 的值:" << b << endl; return 0; } // 函数定义 void swap(int& x, int& y) { int temp; temp = x; /* 保存地址 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 x 赋值给 y */ return; }
结果:
交换前,a 的值: 100 交换前,b 的值: 200 交换后,a 的值: 200 交换后,b 的值: 100
以引用作为参数的函数,可以把变量传入,但不能传入常量。
#include <iostream> using namespace std; int hls(int& a1, int& a2, int& b1, int& b2) //定义行列式函数 { int temp; temp=a1*b2-a2*b1; return temp; } int main() { int x1=11; int x2=9; int y1=15; int y2=14; //定义矩阵 int result; //行列式运算结果 result=hls(x1,x2,y1,y2); //result=hls(11,9,15,14)会报错 cout << result << endl; return 0; }
(2)把引用作为返回值
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。
#include <iostream> using namespace std; double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0}; double& setValues( int i ) { return vals[i]; // 返回第 i 个元素的引用 } // 要调用上面定义函数的主函数 int main () { cout << "改变前的值" << endl; for ( int i = 0; i < 5; i++ ) { cout << "vals[" << i << "] = "; cout << vals[i] << endl; } setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素 setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素 cout << "改变后的值" << endl; for ( int i = 0; i < 5; i++ ) { cout << "vals[" << i << "] = "; cout << vals[i] << endl; } return 0; }
结果:
改变前的值 vals[0] = 10.1 vals[1] = 12.6 vals[2] = 33.1 vals[3] = 24.1 vals[4] = 50 改变后的值 vals[0] = 10.1 vals[1] = 20.23 vals[2] = 33.1 vals[3] = 70.8 vals[4] = 50
当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用
int& func() { int q; //! return q; // 在编译时发生错误 static int x; return x; // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的 }
补充:
1. int& r = i; 和 int r = i; 不同之处应该是内存的分配吧,后者会再开辟一个内存空间
#include <iostream> using namespace std; int main () { int i; int& r = i; i = 5; cout << "Value of i : " << i << endl; cout << "Value of i reference : " << r << endl; cout << "Addr of i: " << &i << endl; cout << "Addr of r: " << &r << endl; int x; int y = x; x = 6; cout << "Value of x : " << x << endl; cout << "Value of y : " << y << endl; cout << "Addr of x: " << &x << endl; cout << "Addr of y: " << &y << endl; return 0; }
结果:
Value of i : 5 Value of i reference : 5 Addr of i: 0x7fff59cda988 Addr of r: 0x7fff59cda988 Value of x : 6 Value of y : 32767 Addr of x: 0x7fff59cda97c Addr of y: 0x7fff59cda978
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