loj #2508. 「AHOI / HNOI2018」游戏

#2508. 「AHOI / HNOI2018」游戏

题目描述

一次小 G 和小 H 在玩寻宝游戏,有 nnn 个房间排成一列,编号为 1,2,,n,相邻房间之间都有 111 道门。其中一部分门上有锁(因此需要对应的钥匙才能开门),其余的门都能直接打开。

现在小 G 告诉了小 H 每把锁的钥匙在哪个房间里(每把锁有且只有一把钥匙),并作出 ppp 次指示:第 iii 次让小 H 从第 SiS_iSi​​ 个房间出发,去第 TiT_iTi​​ 个房间寻宝。但是小 G 有时会故意在指令里放入死路,而小 H 也不想浪费多余的体力去尝试,于是想事先调查清楚每次的指令是否存在一条通路。

你是否能为小 H 作出解答呢?

输入格式

第一行三个整数nnn,mmm,ppp,代表共有 nnn 个房间,mmm 道门上了锁,以及 ppp 个询问。

接下来 mmm 行每行有两个整数xxx,yyy,代表第 xxx 到第 x+1x + 1x+1 个房间的门上有把锁,并且这把锁的钥匙被放在了第 yyy 个房间里。输入保证 xxx 不重复。

接下来 ppp 行,其中第 iii 行是两个整数 SiS_iSi​​,TiT_iTi​​,代表一次询问。

输出格式

输出 mmm 行,每行一个大写的 YES 或 NO 分别代表能或不能到达。

样例

样例输入 1

5 4 5
1 3
2 2
3 1
4 4
2 5
3 5
4 5
2 1
3 1

样例输出 1

YES
NO
YES
YES
NO

样例解释 1

第一个询问 S=2S = 2S=2、T=5T = 5T=5 的一条可行路线是:2→3→2→1→2→3→4→52 \rightarrow 3 \rightarrow 2 \rightarrow 1 \rightarrow 2 \rightarrow 3 \rightarrow 4 \rightarrow 523212345。

样例输入 2

此组样例满足特性:y≤xy \le xyx 恒成立

7 5 4
2 2
3 3
4 2
5 3
6 6
2 1
3 4
3 7
4 5

样例输出 2

YES
YES
NO
NO

样例解释 2

第一个询问 222 和 111 房间之间没有锁所以为一条通路。

数据范围与提示
测试点编号nm其他特性
1≤1000 \le 10001000≤1000 \le 10001000
2≤1000 \le 10001000≤1000 \le 10001000
3≤105 \le 10^5105​​≤105 \le 10^5105​​y≤xy \le xyx 恒成立
4≤105 \le 10^5105​​≤105 \le 10^5105​​y≤xy \le xyx 恒成立
5≤105 \le 10^5105​​≤105 \le 10^5105​​
6≤105 \le 10^5105​​≤105 \le 10^5105​​
7≤106 \le 10^6106​​≤106 \le 10^6106​​y≤xy \le xyx 恒成立
8≤106 \le 10^6106​​≤106 \le 10^6106​​y≤xy \le xyx 恒成立
9≤106 \le 10^6106​​≤106 \le 10^6106​​
10≤106 \le 10^6106​​≤106 \le 10^6106​​

对于所有数据,保证 1≤n,p≤1061 \le n,p \le 10^61n,p106​​,0≤m<n0 \le m < n0m<n,1≤x,y,Si,Ti<n1 \le x, y, S_i,T_i < n1x,y,Si​​,Ti​​<n,保证 xxx 不重复。

由于本题输入文件较大,建议在程序中使用读入优化。

 

 

 

/*
    一个点能够扩张的区间是由它周围的点转移过来的
    随机化更新的顺序,每次更新进行左右扩张即可
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<algorithm>
#define maxn 1000010
using namespace std;
int n,L[maxn],R[maxn],p[maxn],rd[maxn];
int qread(){
    int i=0,j=1;
    char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')j=-1;ch=getchar();}
    while(ch<='9'&&ch>='0'){i=i*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return i*j;
}
void extend(int i){
    bool flag=1;
    while(flag){
        flag=0;
        while(L[i]>1 && (p[L[i]-1]==0||(L[i]<=p[L[i]-1]&&p[L[i]-1]<=R[i])))
            flag=1,L[i]=min(L[i],L[L[i]-1]),R[i]=max(R[i],R[R[i]-1]);
        while(R[i]<n && (p[R[i]]==0||(L[i]<=p[R[i]]&&p[R[i]]<=R[i])))
            flag=1,L[i]=min(L[i],L[L[i]+1]),R[i]=max(R[i],R[R[i]+1]);
    }
}
int main(){
    srand(time(0));
    int m,q,x,y;
    n=qread();m=qread();q=qread();
    for(int i=1;i<=m;i++){
        x=qread();
        p[x]=qread();
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)L[i]=R[i]=i;
    for(int i=1;i<=n;i++)rd[i]=i;
    random_shuffle(rd+1,rd+n+1);
    for(int i=1;i<=n;i++)extend(rd[i]);
    while(q--){
        x=qread();y=qread();
        if(L[x]<=y&&y<=R[x])puts("YES");
        else puts("NO");
    }
    return 0;
}

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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