flare3d_FLSL

Flare3D introduces FLSL-Flare3D Shading Language

shader能过填充集中类型的Fliters,我们能叠加material,
you can write your own filters using FLSL-Flare3D designed shader language which uses under the hood AGAL.
你能够用FLSL写自己的filters在AGAL引擎下

 

未完:

posted on 2012-02-21 10:19 lzosi 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaowai/archive/2012/02/21/2360896.html

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