java 类和对象基础练习1,学生信息;2种方法

第一种方法;对象初始化。

package com.hanqi;
import java.lang.*;
public class student
{
    int xuehao;
    String name;
    int age;
    
    student(int xuehao,String name,int age)
    {
        this.xuehao=xuehao;
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    void output()
    {
        System.out.println("学号:"+xuehao+" "+"姓名:"+name+" "+"年龄:"+age);
    }
    

    public static void main(String[] args)
    {
        student s1=new student(44,"小明",21);
        s1.output();

    }

}

 

 

 

 

第二中方法,在主类的main方法中创建多个Student类的对象,使用这些对象来测

package com.hanqi;

public class textclass {

    public static void main(String[] args) 
    
    {
        student s1 = new student(1,"小明",21);
        
        s1.output();
         student s2 = new student(2,"小红",22);
        
        s2.output();
        student s3 = new student(3,"小文",23);
        
        s3.output();
         student s4 = new student(4,"小芳",24);
        
        s4.output();

    }

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhailiming/p/5501898.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值