预先加载图片

打开页面的同时加载调用MM_preloadImages()函数
改函数为初始化函数,preloadImages是预先下载images文件夹中的t240.jpg这张图片
在网页中一般所用到的装饰图片太多时,有人会用此方法让网页预先下载某些图片
增加网页显示速度

 

<SCRIPT type=text/JavaScript>
<!--
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
//-->
</SCRIPT>

 

<body onLoad="MM_preloadImages('http://mall.xom.com/jc/images/jc_tc/dh_1_0.jpg','http://mall.xom.com/jc/images/jc_tc/dh_3_0.jpg','http://mall.xom.com/jc/images/jc_tc/dh_4_0.jpg','http://mall.xom.com/jc/images/jc_tc/dh_5_0.jpg','http://mall.xom.com/jc/images/jc_tc/dh_6_0.jpg')">  

 

感谢:jude_lau 

转载于:https://www.cnblogs.com/xred/archive/2011/11/23/2260318.html

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RecyclerView 图片时,存在一些优化的方法和技巧,以提升用户体验和性能方面的需求。 1. 图片压缩:在图片前,可以对图片进行压缩处理,减小图片的大小。可以使用图片处理库,如Glide、Picasso等,在图片时进行压缩处理。 2. 图片缓存:图片缓存可以减少网络请求,提高速度和用户体验。可以使用内存缓存和磁盘缓存,通过缓存已图片,避免重复下。 3. 图片:RecyclerView 在滑动过程中,可能会大量的图片,导致卡顿和性能下降。可以通过图片的方式,只在用户停止滑动时可见区域的图片,提升性能。 4. 使用合适的图片尺寸:为了减小图片的大小和时间,可以根据不同的屏幕密度和展示大小,选择合适的图片尺寸进行。可以通过定义多套资源文件,使用不同的图片尺寸。 5. 预:可以预先接下来的一些图片,以提前获取图片资源,减少等待时间。 6. 延迟:可以延迟图片,等待RecyclerView停止滑动后再,避免一次性过多的图片。可以通过监听RecyclerView的滑动状态和位置,判断何时图片。 7. 使用网络库:选择合适的网络请求库,如OkHttp、Retrofit等,可以提供更快速度、更稳定的网络请求,提高图片速度和用户体验。 8. 图片优化:在图片之前,可以对图片进行优化处理,如压缩图片密等操作,以减小图片大小和速度。 通过以上的优化方法和技巧,可以提高RecycleView图片的效率和用户体验,减少资源占用和流量消耗。
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