随机算法是指:从服务器列表中,随机选取一台服务器进行访问。由概率论可以得知,随着客户端调用服务端的次数增多,其实际效果趋近于平均分配请求到服务端的每一台服务器,也就是达到轮询的效果。
一、算法描述
假设有 N 台服务器 S = {S0, S1, S2, …, Sn},算法可以描述为:
1、通过随机函数生成 0 到 N 之间的任意整理,将该数字作为索引,从 S 中获取对应的服务器;
假定我们现在有如下四台服务器:
服务器地址权重192.168.1.11
192.168.1.22
192.168.1.33
192.168.1.44
初始化服务列表后, serverList 如下:
服务器地址序号192.168.1.11
192.168.1.22
192.168.1.23
192.168.1.34
随机算法与服务器权重没有关系,每个服务器会被随机访问到。当调用次数足够多时,每台服务器被访问的概率近似是相等的,随机算法的效果就越趋近于轮询算法。
二、java代码实现
package com.test.mvp.schedulealgothrim;
import com.google.common.collect.SortedMultiset;
import com.google.common.collect.TreeMultiset;
import org.apache.commons.collections4.CollectionUtils;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
class Server implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 7246747589293111189L;
private String server;
private Integer weight;
private String description;
public Server(String server, String description, Integer weight) {
this.server = server;
this.description = description;