离线处理需要做哪些工作_离线剪辑工作中需要注意的陷阱

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离线剪辑相对于在线剪辑(或称联机剪辑)来说,具有很多灵活性,但如果缺乏一定的技术准备,也可能会使你陷入麻烦,大大的降低工作效率。

如果你经常在联机和离线工作模式间切换,尤其是那些需要和其它工作流程的人员一起协同工作的剪辑师,最好在开始离线工作前,看看这些陷阱。

陷阱1:没有使用时间码

时间码通常用来将离线工作流程同步到一起,PR(Premiere Pro)虽然擅长跟踪一部分没有时间码的素材,但多多少少还是需要时间码。另外,尽管PR能为项目分配一种『伪时间码』,但不能转换为DaVinci Resolve能识别的XML。

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涉及PR和Resolve的典型工作流程包括:

  1. 准备代理文件
  2. 在PR中离线剪辑,在时间线上引用离线媒体
  3. 从PR中导出XML
  4. 将原始素材导入Resolve的项目中
  5. 将从XML中导入的时间线重新链接回Resolve中的原始素材以便在线剪辑(也称为回批)

默认情况下,如果没有时间码,Resolve中的时间线就无法为链接的每个剪辑标识正确的入点和出点,但它仍能将素材片段按正确的顺序加载,只是入点和出点不一定正确。只要这些入点和出点不在正确的位置上,那这一时间线的剪辑也就失去了意义。

并非所有的格式都有时间码。MP4是一种H.264的常见容器格式,它并不一定带有时间码。这可能会让你觉得困惑,因为在很多后期制作中,这些片段看起来是有时间码计数的,只不过它们并不是真的时间码。重要的是你要了解哪些格式能包含时间码,哪些不能。

时间码并不仅仅是你在源监视器上看到的媒体文件的特殊计数,就像视频流和音频流都是由特定的序列组成一样,包含SMPTE兼容的时间码在任何专业格式中都有一个附加的时间码流,根据SMPTE 12M-2的标准,该流将每帧分配给特定的小时、分钟、秒和帧序号。

包装在容器格式MOV中的ProRes文件和包装在MOV、MXF(OP1a或OP-Atom)中的DNxHR文件都包含时间码,制造商们通常都会在其技术规则说明中指出其相机格式是否包含符合SMTPE标准的时间码。

在PR中,你可以检查Quicktime容器中格式的属性来查看时间码流信息。

只要你从Resolve转出的代理文件其时间码与相机原始素材文件的时间码相匹配,那么后期制作程序都能根据此时间码来在联机和离线之间正确无误的切换。

陷阱2:文件夹结构没有组织

在线和离线工作之间切换的重要部分之一是原始素材和代理文件的文件夹结构要相同且严密。经过严密组织后的文件夹结构非常重要,而且与这种机制切换的深层原因有关,尤其是当你有多名剪辑人员需要协同工作又不在同一个地理位置时,确保他们使用相同的文件夹结构能帮助他们快速的定位到所需的镜头。如果大家只是各自按自己的习惯来组织文件夹,其它协作者就必然会浪费时间来定位文件,工作进度就会停滞下来。

与此同时,文件夹的结构必须使用唯一的名称为分隔来自每块不同摄影机存储卡的文件,这一点很重要。常见的做法是给每台摄影机分配一个字母,然后按镜头的拍摄顺序来进行计数。

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比如我们有A、B、C三台摄影机,其各自有5张、2张、4张卡。则其对应的文件夹应为:A001、A002、A003、A004、A005;B001、B002;C001、C002、C003、C004。

这是一种有助于解决名称冲突的办法,它使得每个文件都有自己唯一的名称,这样当你需要深入查看XML文件或项目文件时,你也能从其中清晰的找到文件之间的区别。

另外,还得按日期分开存储卡。对于纪录片来说,这能让导演或制片人看到日期就能知识其拍摄的内容。

日期一般彩ISO8601格式,即20191223这样的8位数字,这样系统也能在需要时按时间顺序进行排序。

陷阱3:画面未确定即交付

离线剪辑的目的是优化协调工作,它通常使用低速率的文件来与音频同步,很少需要担心色彩管理的问题。广义上讲,离线剪辑的交付物是在时间线上组织素材的结果,这通常是项目文件、XML或EDL文件,格式并不重要。剪辑师的目标是为其决定交付对应的结果。

但是在线工作者却大为不同。调色师、完片艺术家、VFX特效工作人员、声音剪辑和音效设计师都不会操心剪辑点的精确位置,实际上他们更需要这些剪辑点在他们整个工作中丝毫不变。因此,处于在线剪辑工作流程的人,要特别小心他们在时间线上的每一处最细小的修改,因为这些可能会导致非常可怕的技术错误。

考虑到在线应用程序的设计方式,一旦作品进行了调色和混音,再回头去修改剪辑点很可能会变成一件非常耗时的事。在这种情况下,如果只是在小型单机剪辑的项目中,导演和制片人只想调整些『简单』的东西,那还好办,如果是在多人协作的大型项目中,则会导致多人因此花费时间来解决问题。以下就是剪辑助理经常会遇到的问题:

  1. 导演、剪辑和制作人需要坐下来,一起重新安排确切的剪辑点和素材顺序
  2. 特效人员需要重新替换剪辑并上传
  3. 要通知调色师更改为正确的入点和出点
  4. 要将快照重新发给调色师(希望他之前不要进行到太远了)
  5. 要通知VFX人员修改正确的入点和出点
  6. 要将镜头文件重新发给VFX人员,因为之前的工作已经白费了
  7. 要通知声音剪辑师并提供正确的入点和出点
  8. 和VFX人员一样,剪辑的音频也要发给声音剪辑人员,之前的工作一样已经付之东流了
  9. 音效设计师还要确保声音设计元素放在正确的位置上

现在你明白了,在交付到下一个流程前,务必要确认画面已经完全确定(也称为锁定),这样5分钟的工作才不会变成数小时的工作。《达芬奇解决方案》一书的作者Alexis Van Hurkman在其书中说:画面锁定不是一种技术上的要求,而应被视作流程中的里程碑,迟早,导演和制片人必须要下定决心完成剪辑,让项目进入到下一阶段。

陷阱4:素材文件名不唯一

在将PR中的脱机媒体文件与Resolve进行交换时,文件名本身将成为重新链接到时间线的主要线索之一,当应用程序对指定文件夹进行递归式遍历时,它们首先是查找特定的文件名来进行匹配。

现在许多『专业』相机,包括DSLR、GoPro和无人机,根本无法在更换存储卡时跟踪卡片上的文件编号,即每次插入新卡时,编号都会重新开始计数,这与像RED、Arri等专业摄影机是不同的,它们会从上一张卡的最后一个编号开始。前者这种『专业』相机的做法,会导致在一天所拍摄的素材中,有若干个文件名像C001这样的文件名。

如果你无法在相机的选择上避免这种情况,就要在素材下载到磁盘中时首先对其重新命名,以使其在整个项目中拥有唯一的名称。这方面有很多工具软件可以做到,MacOS的Finder也内置了这一批量重命名功能。

陷阱5:离线格式不正确

如果你的离线剪辑需要生成代理文件、同步音频、将Log格式转换为Rec.709色彩,并需要保持离线和在线文件夹是相同的结构,就要确保使用正确的格式。

生成脱机离线代理的目的是使素材更易使用,好的代理格式要实现两个目标:相对较低的速率和更好用的帧数据(通常仅使用帧内压缩)。

低速率的格式占用磁盘空间更小因而能在同样容量下装载更多的镜头,而帧内压缩则允许在没有强大CPU或GPU的机器上顺利的回放这些镜头。

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要记住代理仅仅是用来确定剪辑点的,往往不具有图像保真,只有在最后回批到原始相机素材并得到最终的调色时,才会保留图像的全部数据。

代理文件的两个不错选择是Apple ProRes 422 Proxy或DNxHRLB。

陷阱6:不使用数据烧录

前文提到,在协作工作中文件夹组织很重要,它能帮助协作者快速定位文件。代理文件的数据烧录也同样重要,它通常是将一系列与图像相关的数据直接渲染到画面上,这也可以包括文件夹结构、原始相机卡编号、拍摄日期等。

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常见的数据烧录可以包括:

  • 原始片段的文件名
  • SRC TC 即原始片段的时间码
  • AUD TC 即音频片段的时间码,这主要是防止其与视频时间码无法完美同步
  • 原始片段的拍摄日期
  • 原始存储卡编号

借助于这些数据烧录,协作者可以在源素材监视器中快速调用素材,快速定位到项目中的某一帧,这无论对于一个广告短片还是有数百小时素材的纪录片而言都是非常有用的。

陷阱7:不了解应用程序之间的差别

对许多剪辑师来说,理解不同应用程序处理时间线的方法并不容易,将PR生成的XML交换给Resolve可能并不会有一个愉快的结果,因为它们的定位数据通常非常不一致,其中有些镜头完全没问题,而另一些不是画面太小、太大就是图像帧不对。

但并不是完全没有办法,它们还是有各自的规则的,如果你搞清楚并遵循这些规则,通过XML来交换数据并不是不可能,你并不需要花好几个小时去重新定位这些剪辑点和片段,它们理应能出现在正确的位置,并有正确的入点和出点。

如果你使用Final Cut Pro X,情况可能会有点不同,由于其定义XML有自己独特的一套,因此要在你决定要将数据在它和Resolve之间交换之前,要确保提前做些实验,看能不能找到自己满意的设置组合。

陷阱8:无法无损的同步音频

音频文件也可以设置代理来进行离线工作,常用的做法是使用原始文件生成WAV文件,并将其包装到代理文件中。

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也许你会想使用AAC之类的有损压缩音频格式,但它还不够用,因为离线编辑器不仅需要通过无损未压缩的音频来获得来自多声道的数据,还会将其整合成声音文件以供混音和音效设计使用,这一过程由于不可逆,所以还是不要在一开始就使用有损压缩数据。

相对于视频文件来说,音频文件实际上是很小的,即使是未压缩的格式,因此转换成AAC之类的有损格式,不仅节省不了多少空间,还会带来无意义的额外工作和质量损失。如果你的磁盘空间够视频用,那对音频也不会是问题。

结论

在线/离线(联机/脱机)工作流程是很强大的,它已经优秀的为电影制片人服务了快一个世纪并使协作分工的每个人都从中受益。如今在全面转向数字影像的时代,基于数字文件而不是胶片的工作流程,要求我们在对项目设计时要有完善的在线和离线流程规划,要注意本文提到的一些陷阱,避免轻易犯这些错误。这样参与你工作流程的每一个合作伙伴都会感谢你,并让项目得以高效顺利的进行。

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