对象指针的保存
在上一章中,c函数中将会获取的一些值,例如:FieldID、MethodID、jclass等数据。这些数据如果定义在函数内部,在函数返回时就会丢失。很多时候,在java与c的多次交互中,会在不同函数间使用相同的变量,而变量的值必须保持一致。因此,就必须对这些通用变量做储存。
之前的做法是将其保存为全局变量,即直接将变量定义在函数外面。其中包括了当前对象指针thiz和其对应的jclass。在java层,有可能新建多个对象来操作本地函数。即是,运行时产生的对象数量是未知的,有可能多次的本地函数调用产生多个thiz和jclass变量。然而全局变量是静态的,在编译时就定义了数量和大小,新进变量会不断覆盖原有的变量。这种情况在单线程环境中虽然麻烦,但还控制的住。一旦多个java线程进入本地函数,将会导致线程冲突问题。也就是说这样的设计是不合理、不稳定的。
针对这个问题的优化方法之一是直接将那些在运行时产生变量保存在java或c++的对象中,动态的变量归动态的对象管,c模块只是做好静态的、通用的处理。这样既保持了c模块的稳定和复用,也使结构清晰高效。
设计细节
1)、java对象和c++对象中含有一个int类型的栏位,用于保存对方对象的指针。
2)、在c模块中,分别获取java对象和c++对象的指针,赋值到对方栏位上实现双向关联。
3)、java调用c++函数时,取关联中的c++对象传到c层
4)、调用c++的方法,实现功能。
*注意:当关联中的java对象的栏位定义为private,即不能直接取到java对象关联的c++对象时,可直接将关联中的java对象传到c层(若为当前对象则用thiz指针传递,非当前对象则用参数传递)。这种情况下在之前的setup阶段需保存栏位的FieldID到静态变量中,然后,进入本地函数后才能取到java对象中栏位中的值。
以上就是静态对静态,动态对动态的优化设计策略。