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转载 从Demo到Engine(一) -- IRenderable
从Demo到Engine(一) -- IRenderable 仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途。 从普通demo到engine(为了方便讨论,本文的engine仅仅指render engine),最重要的一部就是抽象和批处理。这样的说法可能不太容易理解,看以下代码: object1.Draw();object2.Draw();object3.Dra...
2009-12-28 01:58:00 52
转载 心态决定成功,理想决定命运
人总是从平坦中获得的教益少,从磨难中获得的教益多;从平坦中获得的教益浅,从磨难中获得的教益深。一个人在年轻时经历磨难,如能正确视之,冲出黑暗,那就是一个值得敬慕的人。最要紧的是先练好内功,毕业后这5年就是练内功的最佳时期,练好内功,才有可能在未来攀得更高。 出路在哪里?出路在于思路! 其实,没有钱、没有经验、没有阅历、没有社会关系,这些都不可怕。没有钱,可以通过辛勤劳动去赚;没有...
2009-12-23 21:24:00 59
转载 MOSS网站跨域迁移一法
准备工作1、打开旧网站,把新域的管理员加到旧网站的网站集管理员2、 停止SQL2005服务3、把要转移的网站的内容数据库COPY到新域的服务器上4、在新域服务器上打开SQL2005管理工具把刚刚 COPY过来的内容数据库附加进来(如是同一个数据库此步可略)5、为新的MOSS数据库接接帐户赋予所有者权限6、在新域服务器上安装 好MOSS,注意要安装上旧服务器上的所有更新开始转移7、配置好新MOSS后...
2009-12-22 21:01:00 68
转载 技能系统设计笔记 6
记录时间:2009年12月14日 一种新的技能系统设计 这次设计的主要目的是解决掉第一版设计的各种已有问题和可预期的潜在问题,并保证技能制作的主要流程,不对当前已经完成的技能功能做出太大的调整。 我们先将需要达到的目标列一下: 统一远程技能和近程技能的设计,简化子弹和技能执行之间的逻辑关系和制作流程 技能的逻辑计算应该完全以服务器为准,在保证逻辑和表现的一致性前提下,尽可能避免网络延时带来的体...
2009-12-14 20:53:00 72
转载 Castle 容器注入学习例子
http://using.castleproject.org/display/IoC/Fluent+Registration+API http://developer.51cto.com/art/200907/139983.htm http://blog.ploeh.dk/CategoryView,category,CastleWindsor.aspx This is a sc...
2009-12-09 17:43:00 259
转载 [原创]使用[后台数据更新模型]保存主从表数据
内容介绍本文演示使用后台数据更新模型保存主从表数据. 另一个学习重点结合数据展示层怎样设计一个简单易用的业务窗体. http://www.vjsdn.com/bbs/bbsTopicDetails.aspx?pid=112011218 转载于:https://www.cnblogs.com/jonnyscode/archive/2009/12/09/1620324.html...
2009-12-09 14:58:00 84
转载 【转】SEO优化中的DIV+CSS命名规则
页头:header登录条:loginBar标志:logo侧栏:sideBar广告:banner导航:nav子导航:subNav菜单:menu子菜单:subMenu搜索:search滚动:scroll页面主体:main内容:content标签页:tab文章列表:list提示信息:msg小技巧:tips栏目标题:title加入:joinus指南:guild服务:service热点:hot新闻:news...
2009-12-04 21:33:00 50
转载 config文件操作类
1 public class AppConfig : AppSettingsReader 2 { 3 private string docName = string.Empty; 4 5 6 // Singleton fun. 7 private static AppConfig instance; 8 ...
2009-12-04 10:29:00 66
空空如也
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