APP_性能测试_Monkey01基础操作

1、启动模拟器

2、安装apk  adb install  zw.apk 安装应用程序_测试助手工具

  

 

pss_app实际占用的物理内存

cpu—图

GT介绍

 https://gt.qq.com/

https://gt.qq.com/docs.html   

adb 命令

1.adb help
2.adb devices 取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态

3.adb install zw.apk 安装被测试的应用程序

4.adb -s 123 install zw.apk 给指定的设备安装apk   多台设备的时候-s指定设备。
5.adb pull 从远程到本地,从手机下载文件到电脑  

6.adb push 从本地到远程,从电脑上传文件到手机

7.adb start-server 启动服务

8.adb kill-server 杀死服务
9.adb shell 必须是root才行 进入linux  虚拟机有root权限,真机需要自己设置才可,Android是一个小型虚拟机。

10.adb logcat 日志

 adb logcat *.W > 1.log   重定向到文件里
优先级从低到高排列
V-Verbose(lowest priority)
D-Debug
I-Info
W-Warning
E-Error
F-Fatal
S-Silent(highest priority,on which nothing is ever printed)
下面额过滤语句只显示优先级为warning或更高的日志信心
adb logcat *:W
 
Monkey
—Android前端压力测试、是否稳定
1、运行时机:一般是产品稳定后,首轮功能测试完成的夜间进行。
2、需要知道packageName。
3、目的:主要测试产品是否存在崩溃问题和ANR问题(当前事件卡死了、上一个事件没处理完又开始点击别的操作)。
 
获取packageName  activityName
第一种方法:
1、aapt  
aapt dump badging apk名称

第二种方法

aapt dump badging D:\pangge_ev\app\iBiliPlayer-bili.apk|findstr "package launchable-activity"

第三种方法

adb  shell "logcat | grep START"

想看哪个app,你就点击app。

package name:tv.danmaku.bili

activityname:tv.danmaku.bili.ui.splash.SplashActivity 可以拼接一下。

activityname:ui.splash.SplashActivity不拼接。

 

 Monkey的基本命令

1、标准monkey命令:adb shell monkey -p com.android.calculator2 -v 50   adb shell monkey -p tv.danmaku.bili -v -v -v 500 //看更详细的日志
-p:packageName
-v:日志级别
50:事件数

2、adb shell monkey -p com.android.calculator2 -v -v --pct-touch 50 --throttle 600 88

adb shell monkey -p tv.danmaku.bili -v -v -v --throttle 600 500 //事件间隔是600毫秒

--throttle 600 每个事件间隔600ms
adb shell monkey -p tv.danmaku.bili -v -v -v --throttle 600 --pct-touch 50 500 //事件间隔是600毫秒
--pct-touch 50 设置整个过程中 点击操作所占的百分比
 
 

3、 adb shell monkey -p tv.danmaku.bili --throttle 500

--ignore-crashes

--ignore-timeouts

--ignore-security-exceptions

--ignore-native-crashes

--monitor-native-crashes -v -v -v

1080>c:\monkey_test.logMonkey的日志级别
 
u --ignore-crashes 用于指定当应用程序崩溃时(Force& Close错误),Monkey是否停止运行。如果
使用此参数,即使应用程序崩溃,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

u --ignore-timeouts 用于指定当应用程序发生ANR(Application No Responding)错误时,Monkey是

否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生ANR错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计
数完成。
u --ignore-security-exceptions 用于指定当应用程序发生许可错误时(如证书许可,网络许可等),
Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生许可错误Monkey依然会发送事件,直
到事件计数完成。
u --kill-process-after-error 用于指定当应用程序发生错误时,是否停止其运行。如果指定此参数,当应
用程序发生错误时,应用程序停止运行并保持在当前状态(注意:应用程序仅是静止在发生错误时
的状态,系统并不会结束该应用程序的进程)。
u --monitor-native-crashes 用于指定是否监视并报告应用程序发生崩溃的本地代码Monkey的日志分析
用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下表所示:
 
 参数: -v
1、日志级别 Level0
示例 adb shellmonkey -p com.htc.Weather –v 100
说明 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息
 
2、日志级别 Level 1
示例 adb shellmonkey -p com.htc.Weather –v -v 100
说明 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
 
3、日志级别 Level 2
示例 adb shellmonkey -p com.htc.Weather –v -v –v 100
说明 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息Monkey的事件类型
 
--pct-touch:指定触摸事件的百分比,如:--pct-touch 5
--pct-motion (滑动事件)
--pct-trackball (轨迹球事件)
--pct-nav (导航事件 up/down/left/right)
--pct-majornav (主要导航事件 back key 、 menu key)
--pct-syskeys (系统按键事件 Home 、Back 、startCall 、 endCall 、 volumeControl)
--pct-appswitch (activity之间的切换)
--pct-anyevent (任意事件)Monkey的参数 -s
 ——————————————————————————————————————————————————————————
参数: -s  后面数字,下次执行时加上-s 相同的数字执行 相同的事件
用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。
示例:
Monkey测试1:adb shell monkey -p com.htc.Weather –s 10 100
Monkey 测试2:adb shell monkey -p com.htc.Weather–s 10 100
两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户操作序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列
操作,即一个序列)是一样的。操作序列虽然是随机生成的,但是只要我们指定了相同的Seed值,就可
以保证两次测试产生的随机操作序列是完全相同的,所以这个操作序列伪随机的;Monkey的其他参数
 
Monkey的日志分析 
1、按关键字进行搜索,ANR、Exception、Crash、Error。
2、找到有问题的地方,查看上下文信息。
3、注意第一个switch上下文信息。

 4、查看monkey里面出错前的一些事件动作,可以手动执行该动作。

 5、进行问题复现,可以使用之前执行的monkey命令在执行一遍,注意seed值要一样。
 
安装ANR和Crash
1、安装可以引起Crash的App
2、执行压力命令
packageName

执行时遇见Crash就停止

 

  忽略Crash

3、析取Crash的Exception信息

ANR专项 —操作过快无反应、一个事件未处理完又执行其他事件
1、安装可以引起ANR的App    cn.besttest.anrtest
2、执行压力命令

3、析取ANR的Exception信息

查看monkey的log
/data/anr/traces.txt ——查看logcat日志 ANR 

 pull traces.txt.

 

 

 

 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/njq666/p/10954656.html

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