se总结

1.JAVA特点:

简单易学,面向对象,平台无关性,支持多线程,安全可靠,支持网络编程。

 

2.JVM、JDK、JRE

JVM是运行Java 字节码的虚拟机 ,一次编译,随处可以运行。 JDK:拥有JRE所拥有的一切,还有编译器(javac)和工具(如javadoc和jdb)。它能够创建和编译程序。

      JRE:Java运行时环境,运行已编译 Java 程序所需的所有内容的集合

 

3.重载和重写区别

重写:返回值类型、方法名、参数类型及个数都要与父类继承的方法相同

重载:存在于同一个类中,指一个方法与已经存在的方法名称上相同,但是参数类型、个数、顺序至少有一个不同

重写和重载的区别
    重写必须继承,重载不用。
    重写的方法名,参数数目相同,参数类型兼容,重载的方法名相同,参数列表不同。
    重写的方法修饰符大于等于父类的方法,重载和修饰符无关。(即子类权限要大于父类)
    重写不可以抛出父类没有抛出的一般异常,可以抛出运行时异常.

 

4.Java 面向对象编程三大特性: 封装 继承 多态

 

5.StringBuffer 和 StringBuilder 的区别

 操作少量的数据 = String

单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder

多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer

 

6.自动装箱与拆箱

装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来.

拆箱:将包装类型转换为基本数据类型.

 

7.在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的

由于静态方法可以不通过对象进行调用,因此在静态方法里,不能调用其他非静态变量,也不可以访问非静态变量成员。

 

8.在 Java 中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用

自己定义的类不写构造默认有一个空构造方法是因为默认都是继承了Object,所以自己的类默认会调用Object的构造,所以才可以不写空的构造

 

9. 一个类的构造方法的作用是什么 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗 ?为什么?

主要作用是完成对类对象的初始化工作。可以执行。因为一个类即使没有声明构造方法也会有默认的不带参数的构造方法

 

10.接口和抽象类的区别是什么

接口的方法默认是 public,所有方法在接口中不能有实现, 抽象类可以有非抽象的方法

一个类可以实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类.

一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定

 

11.成员变量与局部变量的区别

在类中的位置不同:成员变量:在类中方法外面, 局部变量:在方法或者代码块中,或者方法的声明上(即在参数列表中)

在内存中的位置不同:成员变量:在堆中(方法区中的静态区),  局部变量:在栈中

生命周期不同: 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,   局部变量:随着方法的调用或者代码块的执行而存在,方法的调用完毕或者代码块的执行完毕而消失

初始值:  成员变量:有默认初始值,     局部变量:没有默认初始值,使用之前需要赋值,否则编译器会报错

 

12.对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同

对象的相等,比的是内存中存放的内容是否相等。而引用相等,比较的是他们指向的内存地址是否相等。

 

13.== 与 equals

== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象

equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:

  • 情况1:类没有覆盖 equals() 方法。则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。
  • 情况2:类覆盖了 equals() 方法。一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。

例子;

public static void main(String[] args) { String a = new String("ab"); // a 为一个引用 String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样 String aa = "ab"; // 放在常量池中 String bb = "ab"; // 从常量池中查找 if (aa == bb) // true System.out.println("aa==bb"); if (a == b) // false,非同一对象 System.out.println("a==b"); if (a.equals(b)) // true System.out.println("aEQb"); if (42 == 42.0) { // true System.out.println("true"); } }

 

14.关于 final 关键字的一些总结

final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类。

  1. 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
  2. 当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
  3. 使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。类中所有的private方法都隐式地指定为final。

 

 

15.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/StingLon/p/10391088.html

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