Fork/Join框架之双端队列

简介

ForkJoinPool管理着ForkJoinWorkerThread线程,ForkJoinWorkerThread线程内部有一个双端队列,这个双端队列主要由一个数组queue、数组下标queueBase、数组上标queueTop三个值保证。

ForkJoinTask<?>[] queue:数组的大小必须是2的n次方,方便将取模转换为移位运算;

int queueTop:标识下一个被push或者pop的位置,这个值只会被当前线程修改,因些没有加volatile修饰;

volatile int queueBase:下一个可以被其他线程steal的位置,由于其他线程会修改这个值,所以用volatile修饰保证可见性。


初始化

在线程的run方法启动时,会调用线程的onStart()方法,在这个方法中对queue进行了初始化,长度为1 << 13,这个方法并没有对queueTop,queueBase进行赋值,采用默认值0。


扩容

当向线程中添加任务时,有可能会导致数组满的情况,如下代码所示:

final void pushTask(ForkJoinTask<?> t) {
    ForkJoinTask<?>[] q; int s, m;
    if ((q = queue) != null) {    // ignore if queue removed
        long u = (((s = queueTop) & (m = q.length - 1)) << ASHIFT) + ABASE;
        UNSAFE.putOrderedObject(q, u, t);
        queueTop = s + 1;         // or use putOrderedInt
        if ((s -= queueBase) <= 2)
            pool.signalWork();
        else if (s == m)
            growQueue();
    }
}

 

其中s代表queueTop的值,m为数组长度-1,当s == m时,也就是queue数组中都放满任务了,这时需要对数组进行扩容。

private void growQueue() {
    ForkJoinTask<?>[] oldQ = queue;
    int size = oldQ != null ? oldQ.length << 1 : INITIAL_QUEUE_CAPACITY;
    if (size > MAXIMUM_QUEUE_CAPACITY)
        throw new RejectedExecutionException("Queue capacity exceeded");
    if (size < INITIAL_QUEUE_CAPACITY)
        size = INITIAL_QUEUE_CAPACITY;
    ForkJoinTask<?>[] q = queue = new ForkJoinTask<?>[size];
    int mask = size - 1;
    int top = queueTop;
    int oldMask;
    if (oldQ != null && (oldMask = oldQ.length - 1) >= 0) {
        for (int b = queueBase; b != top; ++b) {
            long u = ((b & oldMask) << ASHIFT) + ABASE;
            Object x = UNSAFE.getObjectVolatile(oldQ, u);
            if (x != null && UNSAFE.compareAndSwapObject(oldQ, u, x, null))
                UNSAFE.putObjectVolatile
                    (q, ((b & mask) << ASHIFT) + ABASE, x);
        }
    }
}

从以上扩容代码可以看出,最大容量不能超过MAXIMUM_QUEUE_CAPACITY(1 << 24),最小不能小于初始值。每次扩容为先前大小的2倍,将原始数组复制到新数组中,同时将旧数组置null。扩容的过程中,queueBase和queueTop并不需要变化。


入队列

向线程队列中添加一个任务,或者向线程池添加一个任务时,如果这个任务是一个ForkJoinTask实例,就会做入队列的操作。前面已有这段代码,这里简要分析一下

 

long u = (((s = queueTop) & (m = q.length - 1)) << ASHIFT) + ABASE;
UNSAFE.putOrderedObject(q, u, t);
queueTop = s + 1;     

第一行,找到queueTop在数组中的位置

 

第二行,用新任务填充queueTop所在位置

第三行,queueTop加1.


出队列

本地线程需要执行一个任务

final void execTask(ForkJoinTask<?> t) {
    currentSteal = t;
    for (;;) {
        if (t != null)
            t.doExec();
        if (queueTop == queueBase)
            break;
        t = locallyFifo ? locallyDeqTask() : popTask();
    }
    ++stealCount;
    currentSteal = null;
}

注意locallyFifo 这个属性,是否对自己的队列采用FIFO策略,默认为false,即默认从queueTop一端取任务。如果这个值为false,则从queueBase一端取数据。这个值可以通过ForkJoinPool类的asyncMode属性加以修改。

final ForkJoinTask<?> locallyDeqTask() {
    ForkJoinTask<?> t; int m, b, i;
    ForkJoinTask<?>[] q = queue;
    if (q != null && (m = q.length - 1) >= 0) {
        while (queueTop != (b = queueBase)) {
            if ((t = q[i = m & b]) != null &&
                queueBase == b &&
                UNSAFE.compareAndSwapObject(q, (i << ASHIFT) + ABASE,
                                            t, null)) {
                queueBase = b + 1;
                return t;
            }
        }
    }
    return null;
}

private ForkJoinTask<?> popTask() {
    int m;
    ForkJoinTask<?>[] q = queue;
    if (q != null && (m = q.length - 1) >= 0) {
        for (int s; (s = queueTop) != queueBase;) {
            int i = m & --s;
            long u = (i << ASHIFT) + ABASE; // raw offset
            ForkJoinTask<?> t = q[i];
            if (t == null)   // lost to stealer
                break;
            if (UNSAFE.compareAndSwapObject(q, u, t, null)) {
                queueTop = s; // or putOrderedInt
                return t;
            }
        }
    }
    return null;
}

关键两句话:

queueBase = b + 1:FIFO策略每次从queueBase取任务,每取一个,queueBase增加1;
--s,queueTop = s:LIFO策略每次从queueTop取任务,每取一个,queueTop减1。


其他线程需要偷一个任务执行

 

以下是work-stealing的核心代码

 

for (;;) {
    ForkJoinTask<?>[] q; int b, i;
    if (joinMe.status < 0)
        break outer;
    if ((b = v.queueBase) == v.queueTop ||
        (q = v.queue) == null ||
        (i = (q.length-1) & b) < 0)
        break;                  // empty
    long u = (i << ASHIFT) + ABASE;
    ForkJoinTask<?> t = q[i];
    if (task.status < 0)
        break outer;            // stale
    if (t != null && v.queueBase == b &&
        UNSAFE.compareAndSwapObject(q, u, t, null)) {
        v.queueBase = b + 1;
        v.stealHint = poolIndex;
        ForkJoinTask<?> ps = currentSteal;
        currentSteal = t;
        t.doExec();
        currentSteal = ps;
        helped = true;
    }
}

1、瞄到第i个位置这个任务,i = (q.length-1) & b,i其实就是queueBase在数组中所在的位置;
2、将这个位置上的任务设置为null,并增加queueBase的值,设置stealHint表示你的东西被我偷了;

3、保存先前的currentSteal值,设置currentSteal为这个偷来的task,然后执行这个task,执行完后,恢复currentSteal的值。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/suncoolcat/p/3285825.html

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