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转载 Android程序完全退出的三种方法

Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,在B中如何关闭整个Android应用程序呢? 这里Android123给大家三种比较简单的方法实现。 首先要说明在B中直接使用finish(),接下来手机显示的还是主窗口A,所以一起来看看Android开发网是如何实现的吧. 1. Dalvik VM的本地方法 android.os.Process.kill...

2010-11-30 11:51:00 33

转载 两个要素:人和思考——《软件人才管理的艺术》书评

【转自】http://blog.csdn.net/lingyun2005/archive/2010/11/25/6035942.aspx还记得曾经听过某位成功人士读书的方法,或者说对一本书是否有价值的认识——如果一本书有200页,其中有10页能让你有所收获,那么就是有价值的。还记得有个人对于培训也有过类似的说法——如果听一天的课,最后能够记住三句话,那么这一天就不是在浪费时间...

2010-11-26 10:46:00 32

转载 如何在Page_Load事件之前加载新事件?

如何在Page_Load事件之前加载新事件? 毫无疑问,在Page_Load之前加载的事件是Page_Init,那么xuedaonet来介绍一下Page_Init吧!Page_Init 事件 1、Page_Init是在Page_Load之前加载,例如可以在加载之前检查用户环境; 2、只在第一次打开页面时候加载,第一次加载过后再刷新则不加载;Page_Load 事件 ...

2010-11-25 22:10:00 129

转载 实现 Fruit Ninja 里刀光效果的代码

实现思路:√从多点触摸得到划过的轨迹,控制点数量,一般使用队列,新的点挤出队尾的点. 这里表示为point[16];√ 循环; ▪point和point[i+1]构成直线l, 计算直线的斜率, 从斜率得到夹角θ(可以温习极坐标),从而得到l的法线方程(Xcosθ+ysinθ-p=0); ▪以宽度W(-W),沿着法线方向平移point, 得到2条平移的轨迹. ...

2010-11-24 13:31:00 92

转载 Lucene 如何实现高性能 GroupBy <一>

注:以下讲解代码均以Lucene.net 2.9.2为例。GroupBy效果应用(http://www.tradetuber.com/search?key=led)Lucene如果实现高性能的GroupBy、SortBy效果,我想这个应该是Lucener(Lucene使用者简称Lucener)遇到的最头大的问题。 Lucene各个方面表现都很优异,唯独在GroupBy及SortBy方面显得...

2010-11-24 10:14:00 105

转载 struts2 ActionContext

ActionContext(Action上下文)ActionContext介绍通过上面用户注册例子的学习,我们知道Xwork与Web无关性,我们的Action不用去依赖于任何Web容器,不用和那些JavaServlet复杂的请求(Request)、响应(Response)关联在一起。对请求(Request)的参数(Param),可以使用拦截器框架自动调用一些get()和set()方法设置到...

2010-11-23 19:28:00 38

转载 TFS安装指南

1. 请查看:TFS安装指南 http://www.cnblogs.com/yanrongpi/archive/2007/02/08/644684.html2. TFS: http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Foundation_Server3. Team Foundation Server 2010:...

2010-11-16 15:42:00 50

转载 Oracle开发艺术

序 本书是ITPUB技术丛书中第一本专注于Oracle开发的书籍。长久以来,数据库后台开发一直是应用开发行业的一项核心工作,能否正确设计一个数据库的架构,并写出合理、高效的SQL,决定了一个应用的效能,也在相当大的程度上影响了项目的成败。而在表象的背后,数据库开发又远远不止表面看到的那么简单,用作者们的话来说只是冰山一角。除了SQL或PL/SQL以外,我们还可能面对算法、架构、规范等问...

2010-11-12 17:55:00 54

转载 新博客,呵呵

以后就在这里写学习笔记了 O(∩_∩)O~转载于:https://www.cnblogs.com/xiangniu/archive/2010/11/09/1873115.html

2010-11-09 22:01:00 107

转载 面向对象之旅-设计与设计原则

好的面向对象的开发的目标是:代码易复用、可维护性强。面向对象的设计方法:1, 信息专家(Information Expert)如果某个类拥有完成某个职责所需要的信息,那么,这个职责就应该分配给这个类。2, 创造者(Creator)如果下列条件被满足,则就由类A来创建类B:a, A是B的聚合b, A是B的容器c, A持有初始化B的信息d, A记录B的实例e...

2010-11-09 09:01:00 38

转载 二维数组定义以及动态分配空间

下面三种定义形式怎么理解?怎么动态分配空间? (1)、int **Ptr; (2)、int *Ptr[ 5 ]; 我更喜欢写成 int* Prt[5]; (3)、int ( *Ptr )[ 5 ];此文引自网上,出处不详,但是觉得非常好。略改了一点。多维数组一向很难,一般都采用一维数组,但是一旦要用到还真是头疼。 闲话少说,这里我就以三个二维数组的比较来展开讨论: (1)、int **Pt...

2010-11-08 08:25:00 199

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