Java-马士兵设计模式学习笔记-总结

《马士兵设计模式学习》学习了以下模式:

1.装饰者模式(例子:水管工,木工)

2.策略模式(例子:老师用职称比大小、学生用成绩比大小)

3.简单工厂模式(例子:VechileFactory,CarFactory,PlaneFactory),方便产品维度的扩展,但生产系列产品不方便,且易工厂灰泛滥

4.抽象工厂模式(例子:三星工厂、海尔工厂)方便生产系列产品,但增加新产品时,要修改AbstractFactory等多处地方

5.观察者模式(例子:父亲、爷爷监听小孩;模拟awt的button)

6.责任链模式(例子:处理HTML标记和敏感字;模拟处理request,response)

7.动态代理(为tank代理时间及日志逻辑)

8.桥接模式:适用情况:两个维度且排列组合

9.命令模式:客户端对服务器端发出各种命令

10.状态模式:根据不同状态,同一个行为有不同表现(某一程度上,是对if...else...的封装)

11.调停者模式:错综复杂的类不要各自打交道,都改与调停者打交道

12.门面模式:提供一个门面,让用户无需了解背后错综复杂的类

转载于:https://www.cnblogs.com/shamgod/p/4594107.html

共150讲,时长共 33小时18分钟 1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力
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