多线程之间如何实现通信

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线程的6种状态

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
        NEW,

        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
        RUNNABLE,

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
        BLOCKED,

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
        WAITING,

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
        TIMED_WAITING,

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
        TERMINATED;
    }

线程状态 解释

  • NEW 尚未启动的线程状态,即线程创建,还未调用start方法
  • RUNNABLE 就绪状态(调用start,等待调度)+正在运行
  • BLOCKED 等待监视器锁时,陷入阻塞状态
  • WAITING 等待状态的线程正在等待另一线程执行特定的操作(如notify)
  • TIMED_WAITING 具有指定等待时间的等待状态
  • TERMINATED 线程完成执行,终止状态
    请添加图片描述

多线程之间如何通讯
wait、notify、notifyAll()方法
lock
停止线程

多线程之间如何实现通讯

什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
画图演示
需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。
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package com.evan.springboot.concurrentDemo.communication;

import lombok.Data;

/**
 * @author evanYang
 * @version 1.0
 * @date 2020/05/04 09:47
 */
@Data
public class Res {
    private String userName;
    private String userSex;
    private boolean flagDemo=false;
}

package com.evan.springboot.concurrentDemo.communication;

/**
 * @author evanYang
 * @version 1.0
 * @date 2020/05/04 09:48
 */
public class IntThread extends Thread {
    private Res res;
    public IntThread(Res res){
        this.res=res;
    }
    @Override
    public void run() {
        int count=0;
        while (true){
            synchronized (res){
                if (res.isFlagDemo()){
                    try {
                        res.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (count==0){
                    res.setUserName("Evan");
                    res.setUserSex("男");
                }else{
                    res.setUserName("Vale");
                    res.setUserSex("女");
                }
                count=(count+1)%2;
                res.setFlagDemo(true);
                res.notify();
            }
        }
    }

}

package com.evan.springboot.concurrentDemo.communication;

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;

/**
 * @author evanYang
 * @version 1.0
 * @date 2020/05/04 09:53
 */
public class OoutThread extends Thread {
    private Res res;

    public OoutThread(Res res) {
        this.res = res;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized(res){
                if (!res.isFlagDemo()){
                    try {
                        res.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(JSONObject.toJSONString(res));
                res.setFlagDemo(false);
                res.notify();
            }
        }
    }
}

package com.evan.springboot.concurrentDemo.communication;

/**
 * @author evanYang
 * @version 1.0
 * @date 2020/05/04 09:56
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Res res = new Res();
        IntThread intThread = new IntThread(res);
        OoutThread ooutThread = new OoutThread(res);
        intThread.start();
        ooutThread.start();
    }
}

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wait(),notify(),notifyAll()方法

wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。

这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。

如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。

如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。

如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。

Wait与Sleep的区别?

对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备
获取对象锁进入运行状态。

JDK1.5-Lock

在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。

Lock lock  = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
  lock.ublock();
}

Lock 接口与 synchronized 关键字的区别

Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回

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