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转载 C++中调用OC代码

前言  最近项目中为了方便维护,底层统一使用C++编写。由于是项目是做屏幕共享sdk,所以只能底层的压缩、编解码使用C++,屏幕捕获部分Mac和win就自己实现了。那么问题就来了,因为是面向接口编程,所以项目的入口都是c++来写的,而屏幕捕获是需要oc部分的代码,就需要C++调用oc代码了。准备之前只做过OC调动C++,于是Google了一下,在Stack Overflow上找到了...

2019-10-02 06:51:10 1711

转载 C、C++格式化字符串

引言在C和C++开发中,我们经常会用到printf来进行字符串的格式化,例如printf("format string %d, %d", 1, 2);,这样的格式化只是用于打印调试信息。printf函数实现的是接收可变参数,然后解析格式化的字符串,最后输出到控制台。那么问题来了,当我们需要实现一个函数,根据传入的可变参数来生成格式化的字符串,应该怎么办呢?你可以在这里看到更好的排版...

2019-10-02 06:51:09 861

转载 MAC OpenGL 环境搭建

MAC OpenGL 环境搭建基础库介绍先要安装两个库一个是GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library),另外一个是GLFW(Graphics Library Framework)GLEW譯自英文-OpenGL擴展Wrangler庫是一個跨平台的C / C ++庫,可幫助查詢和加載OpenGL擴展。 GLEW提供了高效的運行時機制,用於確定目標平...

2019-10-02 06:51:08 315

转载 TCP的三次握手与四次挥手

引言前段时间一直在准备面试,本以为准备的挺好,然而被腾讯面试官问道网络问题的时候,发现自己对TCP协议的理解真的是停留在表面,不够深入。于是本着提高自己的想法,去查了些资料,这里主要是总结我对TCP建立与断开连接过程的理解。你可以在这里看到更好的排版常见题目在面试中网络问题是一定会考察的,而TCP协议则是考察网络知识的重点。经常会被问道的问题如下:请讲一下TCP协议建立连接的过...

2019-10-02 06:51:08 764

空空如也

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