C#网络编程之组播(JoinMulticastGroup)

本文讨论了使用UDP客户端进行组播时遇到的异常情况,并解释了可能的原因及解决办法,包括检查电脑是否联网及路由配置。

bool canExecute = true;
recvClient = new UdpClient(port);
IPAddress ip = IPAddress.Parse("224.100.0.1");
try
{
recvClient.JoinMulticastGroup(ip);
}
catch (Exception ex)
{
canExecute = false;
}

 

这里抛异常是因为,组播可能需要路由支持,(检查电脑联网没,连路由没)

转载于:https://www.cnblogs.com/gnsds/p/3731849.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值