DirectX编译环境配置

VS2008/2010/2012 -> Project -> Properties -> Configuration Properties ->

 

VC++ Directories -> Include Directories -> 添加 $(DXSDK_DIR)Include;

VC++ Directories -> Library Directories -> 添加 $(DXSDK_DIR)Lib\x86; $(DXSDK_DIR)Lib\x64;

 

Linker -> Input -> Additional Dependencies -> 添加 d3d11.lib; d3dx11.lib; dxerr.lib;

或者在代码头部的#include<>后面加入:

#pragma comment (lib, "d3d11.lib")

#pragma comment (lib, "d3dx11.lib")

#pragma comment (lib, "dxerr.lib")

 

转载于:https://www.cnblogs.com/live41/archive/2013/05/06/3063242.html

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