jsDOM

DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

JS是以事件驱动为核心的一门语言。

事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序。

网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。
谁引发的后续事件,谁就是事件源。

事件源:引发后续事件的html标签。
事件:js已经定义好了(见下图)。
事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

代码书写步骤:
1)获取事件源:document.getElementById(“box”);
2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };
3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">
// 1、获取事件源
var div = document.getElementById("box1");
// 2、绑定事件
div.onclick = function () {
// 3、书写事件驱动程序
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
</body>
</html>


获取事件源的方式(DOM节点的获取)
var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过id获取单个标签
var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s


绑定事件的方式
方式一:直接绑定匿名函数
<div id="box1" ></div>
<script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("box1");
//绑定事件的第一种方式
div1.onclick = function () {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>

方式二:先单独定义函数,再绑定
<div id="box1" ></div>

<script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("box1");
//绑定事件的第二种方式
div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。
//单独定义函数
function fn() {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
方式三:行内绑定
<!--行内绑定-->
<div id="box1" οnclick="fn()"></div>

<script type="text/javascript">

function fn() {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
//注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串。

事件驱动程序
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" ></div>
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById("box");
//点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了
oDiv.onclick = function () {
oDiv.style.width = "200px"; //属性值要写引号
oDiv.style.height = "200px";
oDiv.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color
}
</script>
</body>
</html>


onload事件
当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
console.log("xing"); //等页面加载完毕时,打印字符串
}
</script>

js的加载是和html同步加载的。

在HTML中一切都是节点。所有的节点都是Object。
元素节点:HMTL标签。
文本节点:标签中的文字(比如标签之间的空格、换行)
属性节点::标签的属性。

DOM的节点并不是孤立的,可以通过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。


获取父节点
调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是:节点.parentNode

下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling

前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling

节点自己.parentNode.children[index]; //随意得到兄弟节点

获取单个的子节点
第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild

最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild

获取所有的子节点
子节点数组 = 父节点.childNodes; //获取所有节点。
子节点数组 = 父节点.children; //获取所有节点。用的最多。

nodeType == 1 表示的是元素节点(标签)。
nodeType == 2 表示是属性节点
nodeType == 3 是文本节点

DOM节点操作
节点的访问关系都是属性。节点的操作都是函数。

创建节点
新的标签(元素节点) = document.createElement("标签名");

<script type="text/javascript">
var a1 = document.createElement("li"); //创建一个li标签
var a2 = document.createElement("adbc"); //创建一个不存在的标签

console.log(a1);
console.log(a2);

console.log(typeof a1);
console.log(typeof a2);
</script>

插入节点
方式1:父节点的最后插入一个新的子节点。
父节点.appendChild(新的子节点);
方式2:
父节点.insertBefore(新的子节点,作为参考的子节点);
在参考节点前插入一个新的节点。
如果参考节点为null,那么他将在父节点最后插入一个子节点。

删除节点
用父节点删除子节点。必须要指定是删除哪个子节点。
父节点.removeChild(子节点);

想删除自己这个节点,可以这么做:
node1.parentNode.removeChild(node1);

复制节点(克隆节点)
要复制的节点.cloneNode(); //括号里不带参数和带参数false,效果是一样的。
要复制的节点.cloneNode(true);

不带参数/带参数false:只复制节点本身,不复制子节点。
带参数true:既复制节点本身,也复制其所有的子节点。


设置节点的属性
1、获取节点的属性值
方式1:
元素节点.属性;
元素节点[属性];

<body>
<img src="images/1.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="地铁一瞥" id="a1">

<script type="text/javascript">
var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0];

console.log(myNode.src);
console.log(myNode.className); //注意,是className,不是class
console.log(myNode.title);

console.log("------------");

console.log(myNode["src"]);
console.log(myNode["className"]); //注意,是className,不是class
console.log(myNode["title"]);
</script>
</body>

方式2:(推荐)
素节点.getAttribute("属性名称");

console.log(myNode.getAttribute("src"));
console.log(myNode.getAttribute("class")); //注意是class,不是className
console.log(myNode.getAttribute("title"));

2、设置节点的属性值
方式1(设置节点的属性值)
myNode.src = "images/2.jpg" //修改src的属性值
myNode.className = "image2-box"; //修改class的name
方式2:(推荐)
元素节点.setAttribute(属性名, 新的属性值);
myNode.setAttribute("src","images/3.jpg");
myNode.setAttribute("class","image3-box");
myNode.setAttribute("id","你好");

3、删除节点的属性
元素节点.removeAttribute(属性名);

myNode.removeAttribute("class");
myNode.removeAttribute("id");

转载于:https://www.cnblogs.com/xfxing/p/9416903.html

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