在使用TableView的时候,下面一段代码是必须的,也是最标准的: [cpp] view plaincopyprint? - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CMainCell = @"CMainCell"; // 0 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CMainCell]; // 1 if (cell == nil) { cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier: CMainCell] autorelease]; // 2 } // Config your cell cell.textlabel.text = @"XXX"; // 3 return cell; } [cpp] view plaincopyprint? [cpp] view plaincopyprint? 可以这样理解,cell有一个地方(假设称为队列),专门存放那些生成过的,但是后来由于滚动tableView而隐藏起来的cell,而代码中语句1就是从队列中根据标示符取出一个暂时不用的cell,只有cell为nil,也就是队列中没有旧的cell的时候,才会执行语句2,生成一个新的cell。如果有旧的,就不用执行语句2了,这样节省资源,算作一种重用吧。在tableView初始化的时候队列中肯定没有cell的,所以每个cell生成的时候都会执行一遍2,当屏幕显示满了,向上滚动显示下一行时,就会把第一行隐藏,放到那个队列中,然后新增加的一行执行语句1的时候,结果就不是nil了,然后,就跳过语句2了,这样就节约资源了。 当然,上面这样对于使用系统提供的cell格式是没有什么问题,但是如果自己在cell上添加一些控件时,比如一个label,有时就会出现问题。尤其是各个cell的label的文字不相同时。首先这个添加的过程一定要在语句2之后,这样才是一次添加,如果放在语句3之后,那么由于cell的重用可能旧的上面已经有label了,你再添加一个,造成多次添加。其次label的文本值必须保证每次都要重新设置,也就是在语句3之后设置,这样才能保证每次必须执行。如果放在语句2后面,那么当使用旧的cell时,仍会保留旧的label文字,这是不对的。所以是在2后添加,在3后设置,可以在2添加的时候设一个tag值,这样可以在3处通过tag值获取控件设置。 关于语句0,如果每个cell的结构完全相同,那没问题,就用这一个标识符,但是如果各个cell结构不完全相同,有的有textfield,有的有button,有的有switch,那就不能互相重用了,只能每行用不同的标识符了,可以方便的利用(@"CMainCell%d", indexPath.row),保证不会重复,多组的再加上组号。那这还有必要用语句2吗?还是需要的,因为当自己滚动隐藏,下次再显示出来的时候,还是可以重用的。标识符完全可以每次用一个新的,但为了最大限度的重用性,节省资源,才想了这么多办法。 总之,注意添加控件的位置,注意设置控件的位置,注意cell标识符。
转:http://blog.csdn.net/winsdom123456/article/details/7363383
更标准的写法:
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *cellIdetify = @"cell"; UITableViewCell *tvCell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdetify]; if(tvCell == nil) { NSLog(@"cell = nil"); tvCell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdetify] autorelease]; }else{ //如果不增加下面这个判断,tableview 再滑动后,会有重影,或者在被选中后会有重影 NSLog(@"cell !=nil "); NSArray *views = [tvCell subviews]; for (UIView *obj in views) { if (obj.tag==1000 || obj.tag==2000) { NSLog(@"cell 要删除的子画面是:%@",[obj class]); [obj removeFromSuperview]; } }