20一个自定义集合的自述


大家好,我是集合,可能大家对我已经很熟悉了,IEnumerable<T>, IList<T>,List<T>,IQueryable<T>......我就这样被大家使用着,今天,我想与大家走进一步,让您了解更真实的我。

 

我们就专门为Book类来打造一个集合类吧:

    public class Book
    {
        public string Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
 
        public override string ToString()
        {
            return String.Format("ID:{0},Name:{1}", Id, Name);
        }
    }

 

  为什么我可以被遍历?

很多朋友问我:为什么我们可以遍历你?其实,我之所以能被遍历,是因为我实现了IEnumerable<T>接口:

public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
{
    IEnumerator<T> GetEnumerator();
}

而IEnumerable<T>接口实现了IEnumerable接口:

public interface IEnumerable
{
    IEnumerator GetEnuemrator();
}

 

既然我实现了2个接口,那这2个接口的方法IEnumerator<T> GetEnumerator()和IEnumerator GetEnuemrator(),我都需要实现,稍后会为大家呈现。我大致上是这样的:

public class BookCollection : IEnumerable<Book>
{    
}

 

  我是怎样被初始化的?

在我的内部,我会把所有的元素放到一个容器里,我就把这个容器叫做哈希表,是以键值对存放的,键是字符串,值是object类型:

//key是字符串,value是object类型
private Hashtable table;

 

每次你们创建我的时候,我都会初始化这个哈希表:

        public BookCollection()
        {
            table = new Hashtable();
        }

 

有些朋友喜欢在初始化我的时候,就把元素添加进来,比如这样:

        public static BookCollection GetInitialCollection()
        {
            return new BookCollection()
           {
               new Book(){Id="1",Name = "阳光灿烂的日子"},
               new Book(){Id = "2", Name = "痛并快乐着"}
           };
        }

 

是的,你确实可以这么做,因为我为大家准备了:

        public BookCollection(params Book[] array)
        {
            table = new Hashtable();
            foreach (Book item in array)
            {
                this.Add(item);
            }
        }
 
        //添加把Book的Id作为哈希表的key
        public void Add(Book book)
        {
            foreach (string key in table.Keys)
            {
                if(key == book.Id)
                    throw new Exception("不能重复");
            }
            table.Add(book.Id, book);
        }    

 

  为什么可以通过元素位置找到对应元素?    

有时候,大家希望通过报上某个位置来获取集合中的元素,对于这点,我提供了索引:

        public Book this[int index]
        {
            get 
            {
                string key = getKey(index);
                return table[key] as Book;
            }
            set
            {
                string key = getKey(index);
                table[key] = value;
            }
        }
 
        //根据整型获得哈希表中的字符串索引
        private string getKey(int index)
        {
            //边界考虑
            if (index < 0 || index > table.Keys.Count)
            {
                throw new Exception("索引超出了范围");
            }
            string selected = "";
            int i = 0;
            foreach (string key in table.Keys)
            {
                if (i == index)
                {
                    selected = key;
                    break;
                }
                i++;
            }
            return selected;
        }
 
        //根据字符串类型获得哈希表中的字符串索引
        private string getKey(string key)
        {
            foreach (string k in table.Keys)
            {
                if (key == k)
                {
                    return key;
                }
            }
            throw new Exception("不存在此键");
        }
 
        public Book this[string key]
        {
            get
            {
                string selected = getKey(key);
                return table[selected] as Book;
            }
            set
            {
                string selected = getKey(key);
                table.Remove(table[selected]);
                this.Add(value);
            }
        }

 

  我所倚重的迭代器   

大家已经知道,之所以能遍历我,是因为我实现了IEnumerable<T>接口,而IEnumerable<T>接口的作用就是通过方法返回一个迭代器。

 

迭代器实现了IEnumerator<T>接口:

public interface IEnumerator<out T> : IDisposable, IEnuemrator
{
    T Current{get;}
}

 

而IEnumerator<T>接口又实现了IEnuemrator接口和IDisposabe接口:

public intterface IEnuemrator
{
    object Current {get;}
    bool MoveNext();
    void Reset();
}
 
public interfac IDisposabe
{
    void Dispose();
}

 

所以,我自身的迭代器需要同时实现IEnumerator<T>和IEnuemrator这2个接口的方法。

什么是迭代器呢?简单地说,迭代器维护了一个集合和指针,通过指针位置的移动来遍历集合的元素。

       //迭代器维护着集合和指针
        public class BookEnumerator : IEnumerator<Book>
        {
            private BookCollection collection;
            private int index;
 
            //迭代器的初始化
            public BookEnumerator(BookCollection bc)
            {
                this.collection = bc;
                index = -1;
            }
 
            
            public BookCollection Collection
            {
                get { return collection; }
                set { collection = value; }
            }
 
            //IEnumerator<Book>的实现
            public Book Current { get { return collection[index]; } }
 
            //IEnumerator的实现
            object IEnumerator.Current
            {
                get { return collection[index]; }
            }
 
            //向下一个位置
            public bool MoveNext()
            {
                index++;
                if (index >= collection.Count)
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }
 
            //重设
            public void Reset()
            {
                index = -1;
            }
 
            //实现IDisposabe
            public void Dispose()
            {
 
            }
        }
 

 

  完整的我

好了,完整的我大致是这样:

展开   public class Book
    {
        public string Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return String.Format("ID:{0},Name:{1}", Id, Name);
        }
    }

    public class BookHelper
    {
        public static BookCollection GetInitialCollection()
        {
            return new BookCollection()
           {
               new Book(){Id="1",Name = "阳光灿烂的日子"},
               new Book(){Id = "2", Name = "痛并快乐着"}
           };
        }
    }

    public class BookCollection : IEnumerable<Book>
    {
        //key是字符串,value是object类型
        private Hashtable table;

        public BookCollection()
        {
            table = new Hashtable();
        }

        public BookCollection(params Book[] array)
        {
            table = new Hashtable();
            foreach (Book item in array)
            {
                this.Add(item);
            }
        }

        public ICollection Keys {get { return table.Keys; }}

        public Book this[int index]
        {
            get 
            {
                string key = getKey(index);
                return table[key] as Book;
            }
            set
            {
                string key = getKey(index);
                table[key] = value;
            }
        }

        //根据整型获得哈希表中的字符串索引
        private string getKey(int index)
        {
            //边界考虑
            if (index < 0 || index > table.Keys.Count)
            {
                throw new Exception("索引超出了范围");
            }
            string selected = "";
            int i = 0;
            foreach (string key in table.Keys)
            {
                if (i == index)
                {
                    selected = key;
                    break;
                }
                i++;
            }
            return selected;
        }

        //根据字符串类型获得哈希表中的字符串索引
        private string getKey(string key)
        {
            foreach (string k in table.Keys)
            {
                if (key == k)
                {
                    return key;
                }
            }
            throw new Exception("不存在此键");
        }

        public Book this[string key]
        {
            get
            {
                string selected = getKey(key);
                return table[selected] as Book;
            }
            set
            {
                string selected = getKey(key);
                table.Remove(table[selected]);
                this.Add(value);
            }
        }

        //添加把Book的Id作为哈希表的key
        public void Add(Book book)
        {
            foreach (string key in table.Keys)
            {
                if(key == book.Id)
                    throw new Exception("不能重复");
            }
            table.Add(book.Id, book);
        }

        public void Insert(int index, Book book)
        {}

        public bool Remove(Book book)
        {
            return true;
        }

        public bool RemoveAt(int index)
        {
            return true;
        }

        public void Clear()
        {
            table.Clear();
        }

        public int Count
        {
            get { return table.Keys.Count; }
        }


        public IEnumerator<Book> GetEnumerator()
        {
            return new BookEnumerator(this);
        }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return new BookEnumerator(this);
        }

        //迭代器维护着集合和指针
        public class BookEnumerator : IEnumerator<Book>
        {
            private BookCollection collection;
            private int index;

            //迭代器的初始化
            public BookEnumerator(BookCollection bc)
            {
                this.collection = bc;
                index = -1;
            }

            
            public BookCollection Collection
            {
                get { return collection; }
                set { collection = value; }
            }

            //IEnumerator<Book>的实现
            public Book Current { get { return collection[index]; } }

            //IEnumerator的实现
            object IEnumerator.Current
            {
                get { return collection[index]; }
            }

            //向下一个位置
            public bool MoveNext()
            {
                index++;
                if (index >= collection.Count)
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }

            //重设
            public void Reset()
            {
                index = -1;
            }

            //实现IDisposabe
            public void Dispose()
            {

            }
        }
            
    }

 

  集合的使用  

现在,你们可以使用我了。
通过foreach遍历:

        static void Main(string[] args)
        {
            BookCollection list = BookHelper.GetInitialCollection();
            list.Add(new Book(){Id = "3",Name = "晓说"});
            foreach (Book book in list)
            {
                Console.WriteLine(book.ToString());
            } 
            Console.ReadKey();
        }

 

或通过获取迭代器,移动迭代器指针的位置:

        static void Main(string[] args)
        {
            BookCollection list = BookHelper.GetInitialCollection();
            list.Add(new Book(){Id = "3",Name = "晓说"});
            IEnumerator<Book> e = list.GetEnumerator();
            while (e.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine(e.Current.ToString());
            }
            Console.ReadKey();
        }

 

得到的结果都是一样的:
2

 

  总结

 

最后,我想感谢哈希表,正是因为有了它,我才能把这么多的元素存放起来。也要感谢IEnumerable<T>和IEnumerator<T>,正是因为实现了这哥俩的接口方法,大家才可以遍历我的集合元素。

转载于:https://www.cnblogs.com/darrenji/p/3635333.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值