Node.exe

因为Node 采用的是事件驱动的模式,其中的很多模块都会产生各种不同的事件,可由模块来添加事件处理方法,所有能够产生事件的对象都是事件模块中的 EventEmitter 类的实例。代码是全世界通用的语言,所以我们还是用代码说话:

在node.exe中  var events = require("events");
  var emitter = new events.EventEmitter();
  emitter.on("myEvent", function(msg) {
    console.log(msg);
  });
  emitter.emit("myEvent", "Hello World.");

粘贴就可以运行出结果:Hello World

required方法将events加载并赋值给一个变量

第二句是创建一个触发器

1. 使用require()方法添加了events模块并把返回值赋给了一个变量

2. new events.EventEmitter()这句创建了一个事件触发器,也就是所谓的事件模块中的 EventEmitter 类的实例

3. on(event, listener)用来为某个事件 event 添加事件处理方法监听器

4. emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 方法用来产生事件。以提供的参数作为监听器函数的参数,顺序执行监听器列表中的每个监听器函数。

 

 

Node核心思想:  1.非阻塞;  2.单线程;  3.事件驱动

转载于:https://www.cnblogs.com/sunyuhuan/p/7196147.html

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