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转载 11事务

1事务范围-TransactionScope1.1 交易管理员会决定要参与哪个事务。1.2 调用Complete 方法,提交事务。1.3 如果有异常在事务范围内发生,则会复原范围所参与的事务。2 添加dllSystem.Transactions.dll3 代碼 /// <summary> /// 測試事務範圍 ...

2011-12-29 23:57:00 41

转载 iframe预加载小记

昨天博客园上看到一篇《iframe异步加载技术与性能》,感觉不错,感谢该博主的分享,对前端性能感兴趣的朋友可以研究下,这里我不准备对原文进行重复,只是做个记录, 对博文中提到的Meebo工程师的印象较深, 所以自己也做了个小例子,用firebug的net面板看了下, 顺便说一下iframe用于预加载也是一个相对不错的选择,这里有篇文章大家也可以参考《用javascript预加载图片、css、js的...

2011-12-27 22:01:00 746

转载 wordpress

今天偶然间才发现了这个东西,用它做网站特简单。还有一款叫webmaker的软件也是,比dw自我感觉好多了。一般做网页的功能都有,不过还是没有dw那么强大,但是对于一般的用户来讲还是能够满足的,大家有兴趣可以收下。好东西大家一起分享。呵呵主要是一些后续工作,大家可以去wordpress的官网查看如何修改主题,如果想省事,也可以查找一些和自己想要的风格差不多的主题下载,然后安装...

2011-12-26 19:28:00 57

转载 协议(Protocol)的用法和代码例子

协议,是通过网络,计算机使用者进行通讯后,互相进行约定规定的集合。两个类进行通讯,用协议就比较方便。下面是 CocoaChina 版主“angellixf”为新手写的协议入门介绍以及代码例子,希望对刚入门开发者有所帮助一、说明 1.协议声明了可以被任何类实现的方法 2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口 3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。...

2011-12-23 14:45:00 108

转载 XNA4.0 RPG游戏开发系列教程【PDF教程+源代码】

在国外网站发现一Xna4.0系列教程,是关于RPG游戏开发的,不禁构建了不错的游戏引擎,还设计了完善的编辑器,感觉挺不错的,在此与大家分享。此教程作者是Jamie Mcmahon,系列教程的链接为:http://xnagpa.net/xna4rpg.php。经本人整理,将左右pdf教程合并为一个pdf,并将数据包和最终源代码一起打包,方便大家下载:网速太慢,上传不了……还是看网站吧回家了,8M宽...

2011-12-23 13:56:00 209

转载 咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东南西北风!

爱 国1.以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。 ——《管子·牧民》2.临患不忘国,忠也。——《左传·昭公元年》3.长太息以掩涕兮,哀民生之多艰。——屈原《离骚》4.苟利国家,不求富贵。——《礼记·儒行》5.捐躯赴国难,视死忽如归。——曹植《白马篇》6.烈士之爱国也如家。——葛洪《抱朴子·外篇·广譬》烈士:有抱负.有作为的人。7.先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——...

2011-12-21 11:23:00 397

转载 计算机组成原理(简答题)

1、原码加减交替法,当第i次(非最后一次)运算结束时,余数Ri=10101,则下面要进行什么操作?2、指令的寻址方式有哪些?3、操作数的常用寻址方式有哪些?4、CPU至少应有哪几个寄存器或计数器?各有何作用?5、冯.诺依曼结构与哈佛结构的不同点是什么?6、CPU在运行程序过程中不断地访问存储器(取指令和存取数据),如何区分某次读操作从内存读取的是数据还是指令?...

2011-12-20 17:38:00 288

转载 链表反转的递归和非递归算法

注:链表没有伪头部,第一个元素是数据元素节点定义如下:struct node{ int data; node *next;};非递归算法: 1 node * Reverse(node*head) 2 { 3 if(head==NULL)return NULL; 4 node*pre=head; 5 node*p=pre->next;...

2011-12-19 21:51:00 39

转载 HTML5学习笔记简明版(11):新增的API

HTMLDocument上的扩展HTML5在DOM Level 2 HTML上扩展了一些HTMLDocument的接口。这些接口在所有实现了Document接口的元素对象上进行了实现。HTML5在里面也新增加了几个成员:getElementsByClassName():用class类获取元素,用这个方法可以查询任何带有class属性且带有符合该class参数值的元素和Document对...

2011-12-18 11:52:00 37

转载 关于activity.this与getApplicationContext()的区别

new AlertDialog.Builder(getApplicationContext())时发生错误:E/AndroidRuntime(5844): android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token null is not for an application于是查了查:getA...

2011-12-14 14:07:00 46

转载 session的用法

设置session的方法:session.setAttribute("变量名","变量值");获取session的方法:session.getAttribute("变量名");必须先setsetAttribute才能有getAttribute!!!session.romoveAttribute()的作用,就是删除属性!例如:session.romoveAttribute("lao bai"); /...

2011-12-13 20:46:00 204

转载 一个简单的Shader

看了MS.Press.DirectX.9.Programmable.Graphics.Pipeline这书。开启Shader之路吧。#include <Windows.h>#include <d3dx9.h>#include <MMSystem.h>#define SAFE_RELEASE(p) {if(p){p->Release();p=N...

2011-12-13 17:38:00 89

转载 java 将集合中的对象转化成成实体Bean

做java项目的时候,遇到了查询的问题,我用到的是hibernate框架,但hibernate的hql语句有时候用起来不是很顺手,所以,在用到查询的时候,时不时还是会用到createQuery方法和createSQLQuery方法的,下面就这两个方法提出我自己做项目的一点感悟。createQuery方法:这个方法要求传个hql语句的值,注意:一定要是hql语句,原生态的sql是行不通的,当...

2011-12-11 22:25:00 186

转载 【算法16】递归算法的时间复杂度终结篇

  开篇前言:为什么写这篇文章?笔者目前在学习各种各样的算法,在这个过程中,频繁地碰到到递归思想和分治思想,惊讶于这两种的思想的伟大与奇妙的同时,经常要面对的一个问题就是,对于一个给定的递归算法或者用分治思想缩小问题规模的算法,如何求解这个算法的时间复杂度呢?在google过很多的博文后,感觉这些博文总结的方法,有很好优秀的地方,但是都不够全面,有感于此,笔者决定总结各家之长,作此博文,总结各种方...

2011-12-09 23:13:00 3655

转载 [转]经典SQL语句大全

经典SQL语句大全一、基础1、说明:创建数据库CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库drop database dbname3、说明:备份sql server--- 创建 备份数据的 deviceUSE masterEXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7...

2011-12-09 10:20:00 40

转载 android游戏开发框架libgdx的使用(八)--相机和观察点

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那...

2011-12-06 18:42:00 47

转载 去大公司还是去小公司工作?

feng http://www.dbanotes.net/jobs/howto_choose_company_style.html 范凯 http://robbin.iteye.com/blog/730223 caoz http://hi.baidu.com/caoz/blog/item/58ee08fab8597c9e59ee9015.html http://hi.baidu.com/caoz/...

2011-12-06 17:51:00 68

转载 Intel Fortran 编译学习

本文几乎全部仿照xun的文章使用Intel(R) Visual Fortran Compiler自动向量化优化代码重复他的例子从新做一遍用以学习备忘。 也对xun表示感谢,关于Fortran的相关内容可以直接到他的博客中参考。1. Fortran 向量化代码向量化可以利用CPU的see、3Dnew等指令集,一个时钟周期处理多条数据,大大提高计算速度! In...

2011-12-06 13:16:00 613

转载 C# DES加密(原创)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Security.Cryptography;using System.Globalization;namespace SoftRegister{ /// <summary> /...

2011-12-06 09:58:00 50

空空如也

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