各位已入坑与即将入坑的玩家们大家好!
也许在封测中或透过其他渠道,你已经见过开发中的《VALORANT》商店、一些武器造型,和其他造型内容。
我们团队希望玩家在进行游戏时,可以透过收集造型与个人化装饰,来更加凸显玩法风格、激发更好的对战表现,或单纯彰显个人对于武器造型的品味也不错。
先得声明最重要的一点:我们想要做出一款好游戏!
因此额外的造型收藏绝对不会左右你的战力强弱,所以,目前玩家只要专注在射击技巧上,然后决定是否要来个声东击西,还是直面对决。
接下来,我会深入介绍造型内容及入手方式。这边先简单总结一下:
1.完成「特工契约」即可解锁新特工、武器造型、玩家卡及涂鸦。
2.在商店中可以使用「特工币」来解锁武器造型。
3.使用「辐能点数」可「升级」特定的武器造型,并凑齐系列。
4.在「战斗通行证」中,玩家可以免费赢得奖励,也可以通过付费的模式获得更多奖励(此功能在正式发行后才会上线)
商店:
商店会在新品首发与优惠两区之间,将武器及近战武器造型轮流上架。新品首发区内容每两周变更,优惠区内容则是每两到三天变更。
特工币(简称VP)是可用来解锁内容的顶级货币。特工币只能在《VALORANT》的游戏客户端里,使用真实货币购买。
武器与近战武器造型:
《VALORANT》是一款第一人称射击游戏,你会花上大把时间盯着自己的武器,所以说把独特的武器造型当作最重要的个人化装饰,对我们来说是很自然的一件事。你可以在商店中,或通过特工币及战斗通行证取得武器造型。
虽然有形形色色的个人化装饰选项,但我们保证所有的造型都不会左右战局的进行,尤其是武器造型。虽然选用不同的造型时,武器的模块、动画、特效和音效都会有所变化,但这些特色的用意并非为玩家提供优势。
因此,如果我们发现任何造型越界了,还请了解这绝非有意而为,且我们会进行调整。
此外,请务必注意其他玩家只会看到造型模块的不同,从新的装填/装备动画到视觉效果与音效,其他改变都只适用在你个人的游戏体验,不会影响到其他玩家;举例来说,不同造型的暴徒,在敌人耳里听起来全都是相同的声音。
辐能点数可升级造型:
《VALORANT》使用「辐能点数」作为升级特定武器造型的方式。获得造型时可解锁第一级,之后可使用「辐能点数」各别解锁额外等级,每个等级拥有各种效果,如新的视觉效果、音效、动画、专属的终结特效与配色。
战斗通行证是赚取辐能点数的主要方式,但你也可以在商店取得更多辐能点数。
契约:
所有玩家都会有两个契约任务线路,可同时进行。透过对战与任务获得的所有经验值会平均分配给两个线路,所以你不会在优先解锁特工任务还是战斗任务奖励之间感到两难。
任务路线(一)会装备培训任务或特工契约。新玩家可获得10个级别的培训任务。完成培训任务即可任选两名特工解锁。完成培训任务后,你就能装备特工契约,开始赚取特工专属奖励。
任务路线(二)只会装备战斗任务卡,或者我们喜欢称之为「主线契约」。随着进度推进,你便能在这份契约上取得进展并获得奖励。
特工契约:
每个特工契约都分为10个级别,完成时即可获得各种特殊物品奖励,以及最重要的,一名新特工。
以特工契约而言,你可以一级一级慢慢完成,或是购买通关直达级别5(直接获得该名特工);在那之后的级别6-10,你就必须完全透过进行对战来取得奖励。这就是你证明自己确实是世上最强特工的方式。
战斗通行证,又称主线契约(正式发行时上线)
《VALORANT》的战斗通行证会于正式发行时上线,提供了可推进的进度,让你游玩《VALORANT》的同时获得奖励,并解锁各种造型内容。将会推出所有人都可进行的免费路线,以及付费路线。这里的概念也是相同的,非必要的追加内容是设计用来个人化你的游戏体验,但不会影响游戏的操作。
再重申一次,在封测中,你不会看到完整的战斗通行证,待《VALORANT》推出后,完整版才会上线。这些就是我们目前能提供的所有信息咯!