android机器人方向,Android绘制机器人小实例

本文实例通过前面学过的Paint、Canvas等2D绘画技术来实现在手机屏幕上绘制Android机器人。

具体代码实现和效果:

用来显示自定义的绘图类的布局文件

res/layout/main.xml:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:id="@+id/frameLayout1"

android:orientation="vertical"

>

打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:

MainActivity:

package com.example.test;

import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.FrameLayout;

public class MainActivity extends Activity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//获取布局文件中添加的帧布局管理器

FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1);

//将自定义的MyView视图添加到帧布局

ll.addView(new MyView(this));

}

public class MyView extends View{

public MyView(Context context) {

super(context);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

Paint paint=new Paint();

paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能

paint.setColor(Color.GREEN);

//绘制机器人的头

RectF rectf_head=new RectF(10,10,100,100);

rectf_head.offset(100, 20);//设置在X轴上偏移100像素,Y轴上偏移20像素

canvas.drawArc(rectf_head, -10, -160, false, paint);//绘制弧

/*.drawArc参数1:圆的范围大小;参数2:起始角度 ;

参数3:圆心角角度,360为圆,180为半圆;

参数4:中心 ;参数5:画笔Paint;*/

//绘制眼睛

paint.setColor(Color.WHITE);

canvas.drawCircle(135, 53, 4, paint);//绘制圆

canvas.drawCircle(175, 53, 4, paint);//绘制圆

paint.setColor(Color.GREEN);

//绘制天线

paint.setStrokeWidth(2);//设置触笔的宽度

canvas.drawLine(120, 15, 135, 35, paint);//绘制线

canvas.drawLine(190, 15, 175, 35, paint);//绘制线

//绘制身体

canvas.drawRect(110,75,200,150, paint);//绘制矩形

RectF rectf_body=new RectF(110,140,200,160);

canvas.drawRoundRect(rectf_body, 10, 10, paint);//绘制圆角矩形

/*参数说明

rect:RectF对象。

rx:x方向上的圆角半径。

ry:y方向上的圆角半径。

paint:绘制时所使用的画笔。*/

//绘制胳膊

RectF rectf_arm=new RectF(85,75,105,140);

canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);

rectf_arm.offset(120, 0);//设置在X轴上偏移120像素

canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);

//绘制腿

RectF rectf_leg=new RectF(125,150,145,200);

canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);

rectf_leg.offset(40, 0);//设置在X轴上偏移40像素

canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);

super.onDraw(canvas);

}

}

}

画出的效果如图

2bc0719d1b03e97823903d450ac7faa3.png

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值