【Android开发】范例1-绘制Android的机器人

下面这个实例通过前面学过的Paint、Canvas等2D绘画技术来实现在手机屏幕上绘制Android机器人的小实例。

具体代码实现和效果:
用来显示自定义的绘图类的布局文件
res/layout/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:id="@+id/frameLayout1"
    android:orientation="vertical"
    >

</FrameLayout>


打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:
MainActivity:
package com.example.test;  
  
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
  
public class MainActivity extends Activity {  


    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        
       //获取布局文件中添加的帧布局管理器
       FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1);
       //将自定义的MyView视图添加到帧布局
       ll.addView(new MyView(this));
	}  
    
    public class MyView extends View{


		public MyView(Context context) {
			super(context);
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}


		@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			Paint paint=new Paint();
			paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能
			paint.setColor(Color.GREEN);
			//绘制机器人的头
			RectF rectf_head=new RectF(10,10,100,100);
			rectf_head.offset(100, 20);//设置在X轴上偏移100像素,Y轴上偏移20像素
 			canvas.drawArc(rectf_head, -10, -160, false, paint);//绘制弧
			/*.drawArc参数1:圆的范围大小;参数2:起始角度 ;
			参数3:圆心角角度,360为圆,180为半圆;
			参数4:中心 ;参数5:画笔Paint;*/
			//绘制眼睛
			paint.setColor(Color.WHITE);
			canvas.drawCircle(135, 53, 4, paint);//绘制圆 
			canvas.drawCircle(175, 53, 4, paint);//绘制圆
			paint.setColor(Color.GREEN);
			//绘制天线
			paint.setStrokeWidth(2);//设置触笔的宽度
			canvas.drawLine(120, 15, 135, 35, paint);//绘制线
			canvas.drawLine(190, 15, 175, 35, paint);//绘制线
			//绘制身体
			canvas.drawRect(110,75,200,150, paint);//绘制矩形
			RectF rectf_body=new RectF(110,140,200,160);
			canvas.drawRoundRect(rectf_body, 10, 10, paint);//绘制圆角矩形
			/*参数说明
			rect:RectF对象。
			rx:x方向上的圆角半径。
			ry:y方向上的圆角半径。
			paint:绘制时所使用的画笔。*/
			
			//绘制胳膊
			RectF rectf_arm=new RectF(85,75,105,140);
			canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);
			rectf_arm.offset(120, 0);//设置在X轴上偏移120像素
			canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);
			//绘制腿
			RectF rectf_leg=new RectF(125,150,145,200);
			canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);
			rectf_leg.offset(40, 0);//设置在X轴上偏移40像素
			canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);
			super.onDraw(canvas);
		}
    }


}  

画出的效果如图


转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/45458479

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