LoadRunner(LR)里的函数真的少得相当可怜,连简单的一个MD5、Base64加密都没有。
但我们可以通过在C++里把一些加解密写成函数,供LR调用。
DLL函数编写
C++里新建工程Class Library(本人是用VS2005,在VS6貌像是:Win32 Dynamic-Link Library)
创建了一个叫LrLoadDll的工程,在LrLoadDll.cpp里编写以下代码:
#define
LRLOADDLL __declspec(dllexport)
extern " C " LRLOADDLL int Sum( int a, int b);
extern " C " LRLOADDLL void GetString( char * out );
LRLOADDLL int Sum( int a, int b)
{
return a + b;
}
LRLOADDLL void GetString( char * out )
{
char * showString = " hello world! " ;
strcpy( out ,showString);
delete showString;
}
extern " C " LRLOADDLL int Sum( int a, int b);
extern " C " LRLOADDLL void GetString( char * out );
LRLOADDLL int Sum( int a, int b)
{
return a + b;
}
LRLOADDLL void GetString( char * out )
{
char * showString = " hello world! " ;
strcpy( out ,showString);
delete showString;
}
编出一个LrLoadDll.dll 的文件,下面就可以在LR里直接调用了。
LoadRunner调用Dll过程
当创建完LR工程就可以把dll添加进来当前脚本使用了,在脚本区域点右键选择Add Files to Script,弹出对放选择刚刚C++编出来的dll就可以了。
在调用前必须加载dll,你可以放在verser_init里加载,也可以在action里用到的时候加载,这样都可以(个人喜欢前者)。
vuser_init()
{
lr_load_dll( " LrLoadDll.dll " );
return 0 ;
}
{
lr_load_dll( " LrLoadDll.dll " );
return 0 ;
}
调用:
Action()
{
char * showString;
int a = Sum( 5 , 5 );
GetString(showString);
lr_message( " -------%d------- " ,a);
lr_message( " -------%s------- " ,showString);
return 0 ;
}
{
char * showString;
int a = Sum( 5 , 5 );
GetString(showString);
lr_message( " -------%d------- " ,a);
lr_message( " -------%s------- " ,showString);
return 0 ;
}
输出结果:
-------
10
-------
------- hello world !-------
------- hello world !-------
这样就OK了!
问题:不知道大家有没看到我这里写得很奇怪,Sum函数可以直接return回来;GetString就不行了,非得要通过strcpy拷贝才可以。
我想应该是字符串return的时候是涉及到指针的传递,所以只能先拷贝一份的方法传回来。请大侠解释一下。