浅谈.NET反射机制的性能优化

在进入解释型模版引擎的探讨之前,我决定先分享一下这篇博客。因为在解释型引擎里将会引入反射的概念来实现更多、更复杂的功能。可能大家谈到反射面部肌肉都开始抽搐了吧!因为在托管语言里面,最臭名昭著的就是反射!它的性能实在是太低了,甚至在很多时候让我们无法忍受。不过不用那么纠结了,老陈今天就来分享一下如何来优化反射!

概述

本文涉及到的反射优化的途径有如下两种:

  1. 通过Delegate.CreateDelegate()创建委托进行优化
  2. 通过.NET4的动态运行时进行优化

如果您还知道其他更加有效的优化途径,请不吝赐教!

准备工作

今天我们总计要对比五种不同的调用对象成员的方式,也算是一种性能测评。

在开始之前,我们首先定义一个简单的对象和一个方法,以供测试之用:

 1 namespace ReflectionOptimization
2 {
3 public sealed class TestObject
4 {
5 public int Add(int a, int b)
6 {
7 // 简单演示
8 return a + b;
9 }
10 }
11 }

这个类非常简单,只提供了一个方法,这个方法返回两个整形的和。接下来我们看看执行时间测量的代码,很简单,想必您已经驾轻就熟了:

 1 private static double _Run(string description, Action<int, int> action, int a, int b)
2 {
3 if (action == null) throw new ArgumentNullException("action");
4
5 // 启动计时器
6 var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
7
8 // 运行要测量的代码
9 action(a, b);
10
11 // 终止计时
12 stopwatch.Stop();
13
14 // 输出结果
15 Console.WriteLine("{0}: {1}", description, stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
16
17 // 返回执行时间
18 return stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds;
19 }

以上测量时间的方法返回了执行时间,因为我们要在后面用到这个值,在执行多次之后取个平均值,以求测试的公平性、权威性。

编码实现

首先我们来看看原生反射的实现:

1 var obj = new TestObject();
2 var add = obj.GetType().GetMethod("Add");
3
4 for (var i = 0; i < _TIMES; i++) add.Invoke(obj, new object[] {a, b});

然后我们看看.NET4动态编程的实现:

1 dynamic obj = new TestObject();
2
3 // 有木有发现这个代码超级简单?
4 for (var i = 0; i < _TIMES; i++) obj.Add(a, b);

最后我们看看如何使用委托来优化反射:

 1 // 委托
2 public delegate int AddMethod(int a, int b);
3
4 // 实现
5 var obj = new TestObject();
6 var objType = obj.GetType();
7 var add = objType.GetMethod("Add");
8 var d = (AddMethod)Delegate.CreateDelegate(typeof(AddMethod), obj, add);
9
10 for (var i = 0; i < _TIMES; i++) d(a, b);

上面的代码看起来多了几行,而且还需要自定义一个委托,写起来挺麻烦的。因此我们的测试代码里面还实现了另外一种形式,其实它也是委托:

var d = (Func<TestObject, int, int, int>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<TestObject, int, int, int>), add);

测试总结

我们首先在Debug模式下将整个测试代码运行5遍,然后分别记录平均值,然后再到Release模式下重复该测试。

测试的过程不再阐述,测试结果整理如下:

Debug模式:

调用方式第一次第二次第三次第四次第五次
Generic Call1.0224251.0128850.9907751.0209501.046880
Reflection147.489220146.012010142.690080139.189335141.663475
dynamic9.6458509.9799659.3072359.5326659.730030
Func1.2018601.2148001.1702151.1892801.239485
Delegate1.0622151.0616351.0675101.0471801.075190

Release模式:

调用方式第一次第二次第三次第四次第五次
Generic Call0.7456000.7413650.7221450.7326300.725645
Reflection141.778260142.855410142.346095139.649990138.541285
dynamic9.63146010.3418509.2842309.4575809.060470
Func0.8821000.8526800.8756950.8546550.831670
Delegate0.7102800.7224650.7233550.7271750.693320

点评&结论:

  • 使用委托优化反射之后,其性能与直接调用相差无几,保持在同一个数量级之内,对性能要求极度苛刻时推荐此方案;
  • 显式委托(Delegate)和匿名委托(Func)性能差异非常不明显,但显式委托的性能还是好一点; 
  • 原生反射比直接调用慢出了两个数量级,性能差异达到了200倍之多!
  • .NET 4的动态编程语法相当简洁,其性能只比直接调用高出一个数量级,由于其语法相当简洁,我们推荐这种做法!
  • 原生反射技术在Debug模式和Release模式下没有太大差异,但其他方式有较为明显的优化效果(请思考为什么);
  • 虽然我们今天的测试不能完全意味着反射优化之后可以和直接调用相媲美,但至少可以从某种程度上击败那些个谣言——谁说反射就一定会慢(嘻嘻)!

代码下载:浅谈反射优化.zip

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ymind/archive/2012/04/07/dotnet-reflection-optimization.html

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《C性能优化指南》是一本涵盖了C语言程序性能优化的重要知识和技巧的PDF文档。本指南旨在帮助开发人员提高他们编写和优化C语言程序的能力,以达到更高的性能和效率。 首先,在《C性能优化指南》中,作者详细介绍了C语言程序性能优化的重要性和意义。他们解释了性能优化对程序速度、内存占用和功耗的影响,以及对用户体验和系统资源利用率的重要性。 其次,本指南列举了一系列常见的性能优化技巧和最佳实践,包括优化代码结构、减少内存占用、减少函数调用次数、使用高效的数据结构和算法等方面。这些技巧都是基于C语言的特性和机制,针对C语言程序的性能瓶颈进行了详细的介绍和讲解。 另外,本指南还提供了大量实用的示例代码和性能优化案例分析,帮助读者更好地理解和应用性能优化技巧。这些案例涉及到不同类型的C语言程序,涵盖了计算密集型、内存密集型和I/O密集型等不同场景和需求。 最后,在《C性能优化指南》中,还包括了一些常见的工具和技术,比如性能分析工具、调试工具和代码优化器等,帮助开发人员更方便地进行性能优化和测试。 总之,这本PDF文档为开发人员提供了丰富的C语言程序性能优化知识和实用技巧,是一本深入浅出、实用性强的性能优化指南。阅读本指南可以帮助开发人员更好地提升C语言程序的性能和效率,提高程序的质量和用户体验。

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