骑士巡游

这个也是回溯算法的经典案例。跟八皇后一起加深对回溯的理解。

骑士巡游问题构造解的思路相比八皇后要简单些:

int knight[N][N]={0};  //这里用0表示该位置未走过,走过的话该位置置1;为了打印出路径,将走过的位置依次值+1;
static int dir_col[8]={-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
static int dir_row[8]={-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};
int step=0;
//这里用两个数组来定义骑士的下一步走向对应的8个方位的行列变化;

打印函数就不写了:

void show(){
    ....//
}

依然是判断位置有效性的函数:

bool possible(int row, int col){
    if(!knight[row][col] && row>=0 && row <=7 && col>=0 && col<=7) //该位置未走过,且在棋盘范围内
        return true;
    else
        return false;
}

然后是回溯:

void seek(int row, int col){
    if(N*N==step){
        show();
        return ;
    }
    for(int index=0; index<8; ++index){
        if(possible(row+dir_row[index],col+dir_col[index])){
            row+=dir_row[index];
            col+=dir_col[index];
            knight[row][col]=++step;
            seek(row,col);
            knight[row][col]=0;
        }
    }
}
//没什么说的,对照八皇后的代码,几乎一样;

 再来给个扩展吧,迅雷的校招题里有这样一题:有n个骑士,分散于各点,每个骑士按“日”行走法,一天走一步,骑士可以在某处停留,等候其他骑士。求骑士全部相聚的最短天数。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/young8848/p/4377573.html

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