CF1153E Serval and Snake

CF1153E Serval and Snake


题意简单版:

\(n\times m\)的方格上有一条链(蛇),你需要通过查询来找出这条链的两个端点。

你的查询形如x1 y1 x2 y2,这可以确定一个矩形,查询结果是链在矩形上的边数。

你最多能进行\(2019\)次查询。最后请输出x1 y1 x2 y2,表示链两个端点的坐标。

可以对于两个端点的x,y坐标分别查询。

假设现在先确定x坐标,先查询蛇与每一根竖线的交边数,设为\(cn_i\)

如果蛇与一根竖线的交边数是奇数,那么表示两个顶点在这条线的两端,否则在同一边。

如果\(x1\neq x2\),那么\(cn\)数组将会是一段偶数,一段奇数,接着一段偶数。那么可以通过中间一段奇数的左右端点知道\(x1,x2\)

否则如果\(x1=x2\)\(cn\)数组就是一整段偶数。

那么现在如果\(x1\neq x2\)可以知道\(x1,x2\)的确切值;否则只知道\(x1=x2\)

对于\(y\)也这样做一遍,现在有两种情况:

如果\(x,y\)确切值都知道了,那么注意一下你不知道端点是\((x1,y1),(x2,y2)\)还是\((x1,y2),(x2,y1)\),所以要多查询一次。

否则肯定只有一个坐标相等而且不知道,可以二分求出。注意这里就不需要再多查询一次了,然而我代码里没判

那么总的查询次数最坏应该是\(999+999+10\)的。(?)

#include<bits/stdc++.h>
#define il inline
#define vd void
#define rg register
#define ll long long
il int gi(){
    rg int x=0,f=0;rg char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch))f^=ch=='-',ch=getchar();
    while(isdigit(ch))x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
    return f?-x:x;
}
int cn[1010],cm[1010];
int main(){
    int n=gi();
    for(int i=1;i<n;++i){
        printf("? %d %d %d %d\n",1,1,i,n);
        fflush(stdout);
        cn[i]=gi();
    }
    for(int i=1;i<n;++i){
        printf("? %d %d %d %d\n",1,1,n,i);
        fflush(stdout);
        cm[i]=gi();
    }
    int x1,x2,y1,y2;
    {
        int mn=1e9,mx=0;
        for(int i=1;i<n;++i)if(cn[i]&1)mn=std::min(mn,i),mx=std::max(mx,i);
        if(mn==1e9&&mx==0)x1=x2=0;
        else x1=mn,x2=mx+1;
    }
    {
        int mn=1e9,mx=0;
        for(int i=1;i<n;++i)if(cm[i]&1)mn=std::min(mn,i),mx=std::max(mx,i);
        if(mn==1e9&&mx==0)y1=y2=0;
        else y1=mn,y2=mx+1;
    }
    if(x1==0&&x2==0){
        int l=1,r=n,mid;
        while(l<r){
            mid=(l+r)>>1;
            printf("? %d %d %d %d\n",1,y1,mid,y1);
            fflush(stdout);
            if(gi()&1)r=mid;
            else l=mid+1;
        }
        x1=x2=l;
    }
    if(y1==0&&y2==0){
        int l=1,r=n,mid;
        while(l<r){
            mid=(l+r)>>1;
            printf("? %d %d %d %d\n",x1,1,x1,mid);
            fflush(stdout);
            if(gi()&1)r=mid;
            else l=mid+1;
        }
        y1=y2=l;
    }
    printf("? %d %d %d %d\n",x1,y1,x1,y1);
    fflush(stdout);
    if(gi()!=1)std::swap(x1,x2);
    printf("! %d %d %d %d\n",x1,y1,x2,y2);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/xzz_233/p/10706683.html

基于STM32设计的数字示波器全套资料(原理图、PCB图、源代码) 硬件平台: 主控器:STM32F103ZET6 64K RAM 512K ROM 屏幕器:SSD1963 分辨率:480*272 16位色 触摸屏:TSC2046 模拟电路: OP-TL084 OP-U741 SW-CD4051 CMP-LM311 PWR-LM7805 -LM7905 -MC34063 -AMS1117-3.3 DRT-ULN2003 6.继电器:信号继电器 7.电源:DC +12V 软件平台: 开发环境:RealView MDK-ARM uVision4.10 C编译器:ARMCC ASM编译器:ARMASM 连机器:ARMLINK 实时内核:UC/OS-II 2.9实时操作系统 GUI内核:uC/GUI 3.9图形用户接口 底层驱动:各个外设驱动程序 数字示波器功能: 波形发生器:使用STM32一路DA实现正弦,三角波,方波,白噪声输出。 任意一种波形幅值在0-3.3V任意可调、频率在一定范围任意可调、方波占空比可调。调节选项可以通过触摸屏完成设置。 SD卡存储: SD卡波形存储输出,能够对当前屏幕截屏,以JPG格式存储在SD卡上。能够存储1S内的波形数据,可以随时调用查看。 数据传输:用C#编写上位机,通过串口完成对下位机的控制。(1)实现STOP/RUN功能(2)输出波形电压、时间参数(3)控制截屏(4)控制波形发生器(5)控制完成FFT(6)波形的存储和显示 图形接口: UCGUI 水平扫速: 250 ns*、500ns、1μs、5 μs、10μs、50μs、500 μs、5ms 、50ms 垂直电压灵敏度:10mV/div, 20mV/div, 50mV/div, 0.1V/div, 0,2V/div, 0.5V/div, 1V/div,2V/
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