PostMessage与SendMessage都是用来发送消息,并且都是经过回调函数的形式来对消息进行处理。但是它们的处理方式是不同的:
1、PostMessage是异步处理(非阻塞),它是将消息放到消息队列中,由系统来决定什么时候调用;SendMessage是同步处理(阻塞),它必须等待消息处理完成返回之后才能进行下一步动作。因此也可以看出,SendMessage的消息是不经过消息队列的;
2、函数原型:BOOL PostMessage(WPARAM wp, LPARAM lp) and LRESULT SendMessage(WPARAM wp, LPARAM lp)
PostMessage返回的是消息发送的成功与否;
SendMessage返回的是消息函数处理之后的返回值;
3、PreTranslateMessage函数拦截。PreTranslateMessage可以拦截PostMessage发送的消息不能拦截SendMessage发送的消息;
一点建议:
1、进程之间发送消息最好使用PostMessage;
2、如果需要频繁的发送一个消息,最好不要使用PostMessage;
3、需要频繁的处理一个消息,担心影响用户体验可以使用SendMessageTimeout
PeekMessage和GetMessage函数的主要区别有:
1. GetMessage的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出以后,就从消息队列中将其删除;而PeekMessage的主要功能是“窥视”消息,如果有消息,就返回true,否则返回false。也可以使用PeekMessage从消息队列中取出消息,这要用到它的一个参数(UINT wRemoveMsg),如果设置为PM_REMOVE,消息则被取出并从消息队列中删除;如果设置为PM_NOREMOVE,消息就不会从消息队列中取出。
2. 如果GetMessage从消息队列中取不到消息,则线程就会被操作系统挂起,等到OS重新调度该线程时,两者的性质不同:使用GetMessage线程仍会被挂起,使用PeekMessage线程会得到CPU的控制权,运行一段时间。
3. GetMessage每次都会等待消息,直到取到消息才返回;而PeekMessage只是查询消息队列,没有消息就立即返回,从返回值判断是否取到了消息。
我们也可以说,PeekMessage是一个具有线程异步行为的函数,不管消息队列中是否有消息,函数都会立即返回。而GetMessage则是一个具有线程同步行为的函数,如果消息队列中没有消息的话,函数就会一直等待,直到消息队列中至少有一条消息时才返回。
如果消息队列中没有消息,PeekMessage总是能返回,这就相当于在执行一个循环,如果消息队列一直为空, 它就进入了一个死循环。GetMessage则不可能因为消息队列为空而进入死循环