sendmessage和postmessage的区别

1、POSTMESSAGE(非阻塞)与SENDMESSAGE(阻塞)
区别1:返回时间不同
PostMessage发送消息后就立即返回

SendMessage发送消息后,等待消息处理函数处理完后才返回。


区别2:返回值不同

从函数定义上来看,PostMessage的返回值是BOOL,
意思是返回非0值,消息执行成功,返回0,执行不成功。

SendMessage的返回值是LRESULT,返回的是消息处理函数后的返回值。


区别3:同步和异步问题
如果发送的消息码在WM_USER之下(非自定义消息)且消息参数中带有指针,那么
PostMessage,SendNotifyMessage,SendMessageCallback这些异步消息发送
函数将会失败。原因是异步消息发送函数发送后会立即返回,这样会导致消息

处理函数还未处理消息,消息参数中的指针就被释放了。


区别4:发送中的过程不同
在同一个线程中,PostMessage发送消息时,消息要先放入系统消息队列中,
系统会根据存放的消息,找到对应的线程(窗口、程序)的消息队列中,然后由
GetMessage/PeekMessage提交给TranslateMessage,如果是键盘、鼠标消息,
TranslateMessage会处理提交给DispatchMessage,如不是,则直接提交给
DispatchMessage,最后DispatchMessage经USER模块协助,将消息传递给窗口
处理函数;而SendMessage发送消息时,由USER模块调用目标窗口的处理函数
处理消息,并将结果返回。
不在同一个线程,基本都是用PostThreadMessage代替PostMessage,因为
PostThreadMessage是直接指定线程ID来确定目标线程;而SendMessage发送
消息到目标窗口所属的线程的消息队列中,然后发送消息的线程在UESR模块内
监视和等待消息处理,直到目标窗口处理完返回。
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值