第2次作业:微信案例分析。
1.你选择的产品是?
我所选择的分析产品是微信。
2.为什么选择该产品作为分析?
选择该产品的理由是个人比较喜欢聊天。对聊天工具所具有的一定功能有所了解,不过平时用的聊天工具基本都是QQ,对微信并算不上了解,所以打算借这次作业尝试着对微信进行进一步的了解,并加以分析。其次是因为聊天工具已成为人们日常生活中的必需品,对人与人之间的沟通有利有弊,有利方面是更加方便人们的交流及远距离沟通。弊则是过多的使用聊天工具却成为了低头族,对身边的人却闭口不谈。我想对一些不足之处提出自己的看法,也许能够有可取之处。
3.该产品是怎么诞生的(在什么样的背景下)?
基于人们对扩大社交圈的需求,以及远距离沟通等方面的进步,微信以一种新型的手机语音工具出现在人们的日常生活中。微信于2011年由腾讯公司推出,其是一款快速发送文字和照片,支持多人语音对讲的手机聊天软件。用户可以通过对微信与好友进行形式上更加丰富多彩的联系,例如发图,发短视屏,发音乐等等。微信软件本身完全免费,也因为比较灵活,方便,智能,广受人们喜爱。
4.经历了哪些发展阶段?(软件得到发展或者没落的原因是什么,比如微信的兴起给微博带来的打击)
参考
2011年1月21日,微信发布针对iPhone用户的1.0测试版。该版本支持通过QQ号来导入现有的联系人资料,但仅有即时通讯、分享照片和更换头像等简单功能。
在随后1.1、1.2和1.3三个测试版中,微信逐渐增加了对手机通讯录的读取、与腾讯微博私信的互 通以及多人会话功能的支持,截至2011年4月底,腾讯微信获得了四五百万注册用户。
2011年5月10日,微信发布了2.0版本,该版本新增了Talkbox那样的语音对讲功能,使得微信的用户群第一次有了显著增长。
2011年8月,微信添加了“查看附近的人”的陌生人交友功能,用户达到1500万 。到2011年底,微信用户已超过5000万。
2011年10月1日,微信发布3.0版本,该版本加入了“摇一摇”和漂流瓶功能,增加了对繁体中文语言界面的支持,并增加港、澳、台、美、日五个地区的用户绑定手机号。
2011年1月17日北京某文化传播有限责任公司申请注册微信商标,腾讯的微信商标于2011年1月24日申请注册,仅仅迟了一星期。
2012年3月,微信用户数突破1亿大关。4月19日,微信发布4.0版本。这一版本增加了类似Path和Instagram一样的相册功能,并且可以把相册分享到朋友圈。
2012年4月,腾讯公司开始做出将微信推向国际市场的尝试,为了微信的欧美化,将其4.0英文版更名为“Wechat”,之后推出多种语言支持 。
2012年7月19日,微信4.2版本增加了视频聊天插件,并发布网页版微信界面。
2012年9月5日,微信4.3版本增加了摇一摇传图功能,该功能可以方便的把图片从电脑传送到手机上。这一版本还新增了语音搜索功能,并且支持解绑手机号码和QQ号,进一步增强了用户对个人信息的把控。
2012年9月17日,腾讯微信团队发布消息称,微信注册用户已破2亿。
2013年1月15日深夜,腾讯微信团队在微博上宣布微信用户数突破3亿,成为全球下载量和用户量最多的通信软件,影响力遍及中国大陆、香港、台湾、东南亚,海外华人聚集地和少数西方人。
2013年2月5日,微信发布4.5版。这一版本支持实时对讲和多人实时语音聊天,并进一步丰富了“摇一摇”和二维码的功能,支持对聊天记录进行搜索、保存和迁移。同时,微信4.5还加入了语音提醒和根据对方发来的位置进行导航的功能。[2][5]
2013年4月11日,腾讯微信团队通过微信正式向部分用户发布声明,称网上流传的“微信要对用户收费”系恶意造谣,同时强调微信绝不会对用户收费。
2013年7月22日早上7:30,有大量用户反映微信发生全面故障,故障包括微信信息无法发出、无法刷新朋友圈、无法登陆公众账号平台、无法连接微信网页版。事故一直扰攘至下午2时许,微信开发团队才在其腾讯微博内,宣布微信可以再次使用,但有部分用户仍然留言,指进入微信后,部分功能未恢复,或者根本未能连线。
2013年8月5日,微信5.0 for ios上线了,添加了表情商店和游戏中心,扫一扫功能全新升级,可以扫街景、扫条码、扫二维码、扫单词翻译、扫封面,同年8月9日,微信5.0 Android上线。
2013年8月15日,微信海外版(WeChat)注册用户突破1亿,一个月内新增3000万名用户。
2013年10月24日,腾讯微信的用户数量已经超过了6亿,每日活跃用户1亿。
2013年12月31日,微信5.0 for Windows Phone上线了 ,添加了表情商店,绑定银行卡,收藏功能,绑定邮箱,分享信息到朋友圈等功能。
2014年1月4日,微信在产品内添加由“嘀嘀打车”提供的打车功能。
2014年1月28日,微信升级为5.2版本,界面全新改版。
调研,评测
(1)下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。
个人上手的第一体验,界面比较简洁。多种登录方式都容易操作。注册也很方便,登入之后,都是比较简洁,并没有类似QQ的主题之类。而且微信里的功能不能说完善,但也非常的多,对于一个没有特殊要求的普通用户来说,完全是够用了。
(2)选择一个朋友(用户)进行采访,并加以记载。
我采访的人是我的一个朋友,
背景:在校大学生。
需求:日常生活中所需的普通功能即可。
描述用户使用这个产品的过程,用户的问题解决了么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么?
本来想先让他下载微信,使用一段时间,然后进行采访。由于他个人也是微信使用者,所以我直接对他进行采访。
第一个问题:在使用该软件的过程中有没有遇到一些问题,(例如什么功能不好,或者是什么功能欠缺。)
答:在向朋友圈发照片分享生活的时候,没办法给照片配上一段高逼格的音乐。
第二个问题:用户体验如何,有没有什么感觉比较好或者比较差的地方。
答:用户体验一般吧,并算不上很好,给人的是一种很普通软件的感觉,并没有什么让人眼前一亮的地方。比较好的是收付款吧,出门比较方便,基本都支持微信支付。比较差的地方就是分组人的名字,不像QQ一样可以缩放。微信的名字是一个一个往下排的,QQ可以将名字按列表分组,还可以缩到分组里不显示出来。
第三个问题:有什么对软件不满意的地方,对改进有没有社么建议。
答:不满意的地方,聊天群聊信息特别多的时候99+比较烦,其次是发朋友圈好像都要带图片,这个也比较麻烦。还有就是好友没有分组,刷的时候头像一样很容易看错。改进的话,先把页面跳转那个速度改进下吧,网速好的时候都要等好久。
需求分析
典型用户 | 典型场景 |
青少年 | 学校,各种娱乐场所 |
中年 | 公司,社交场所 |
老年 | 各地,交流场所 |
图:
选择获取需求方式:深入面谈。
面谈结果:增加用户分组功能。增加朋友圈能单独发文字功能。加快网页跳转。
分析:
尽可能使用所有功能与同类软件对比优劣势。
功能 | 微信 | 优势 | 劣势 | |
聊天 | 功能一般,常用功能齐全,可提供聊天所需功能 | 功能一般,常用功能齐全。可提供聊天所需功能,以及部分有趣功能 | 功能相对较少。QQ聊天界面就可分享音乐,还有厘米秀,送礼物等功能。 | |
加好友 | 方式比较多,并且方便,可选方法较多 | 方式较多,还能按范围搜索好友 | 雷达加好友 | 在添加朋友中若输入的是公众号会搜索不到。没有范围搜索 |
公众号 | 关注和注册公众号,注册后对公众账户的粉丝分组管理、实时交流 | 关注和注册公众号,注册后对公众账户的粉丝分组管理、实时交流 | 比QQ更为方便。 | |
扫一扫 | 扫描各种二维码,封面、街景、扫单词进行翻译方便使用 | 扫描二维码,文字提取,AR | 可扫封面等 | 缺少AR这样的新鲜功能。 |
摇一摇 | 摇一摇加同时摇的好友。 | 无 | 独特功能 | |
附近的人 | 附近的微信用户 | 附近用户,直播,活动,和群聊。 | 功能单一 | |
漂流瓶 | 将话投入海中,随缘交友 | 无 | 独特功能 | |
购物 | 跳转至独有界面进行购物选择。 | 与钱包合为一体 | 独立网站, | 与钱包独立。 |
钱包 | 功能较多, | 功能齐全 | QQ功能更加完善 | |
卡包 | 有会员卡和优惠券 | 与钱包合体 | 优惠券易查 | |
表情 | 下载表情包 | 下载表情包 | ||
设置 | 微信相关设置,方便用户使用。 | QQ相关设置 | 功能较少,易于设置。 |
建议,规划:
如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
要从竞争中胜出,首先就需要了解需求,所做的产品不仅需要满足普通用户的需求还要满足特殊用户的需求,其次,是要做的好,做的完善,提高用户的体验度,如果用户体验差,做的再好也只是失败的产品,第三是要有最优的错误处理方法,例如聊天时,信息太多,出现错乱时系统能自动应对纠错,进网页加载过慢,出错时,系统能很快进行修复等等。
目前市场上有什么样的产品了?
目前市场上已有微信,QQ,探探等社交软件。都在进一步发展完善中。
你要设计什么样的功能?(杀手功能 or 外围功能)为何要做这个功能,而不是其他功能?
我想设计的功能是,语音助手。因为现在基本人手一台手机,都能用微信,有一部分人,是没有读书识字的,对于微信的功能并不了解,而且虽然在使用微信但是用起来也不是很方便。像你一个不懂字的人,要在几百个好友里找一个人发条信息,你要怎么找,所以我想推出,音控功能。登入微信,可以选择正常使用还是使用语音助手。使用语音助手可以帮你更改设置,可以帮你调出你所需要的应用。对不识字的人会方便很多,对其他用户也很方便,连手指都不用动就可以玩转微信。
为什么用户会用你的产品/功能?你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析
用户选择我的产品理由很简单,免费,使用,方便,速度快,信息准。
N(需求)
社会偏下层人士需求以及普通用户的一般需求。不动手就能使用各类功能。
A(做法)
根据语音识别技术。以及对正确指令的判断,确认指令才去执行。
B(好处)
有利于不了解微信功能的用户进一步了解所有功能,有助于不识字的人使用微信。懒人也能玩微信。
C(竞争)
市场竞争,独有的语音助手功能让我们在同类产品中可以吸引更多,“懒癌“”用户,也能夺得不会使用手机这类人的市场。虽然有智能机,但不会用的人还不在少数。
D(推广)
产品的推广首先必不可少的广告,其次,像易于传播人群推广,易于传播人群指的是大学生这类群体,有充足的时间去了解一个产品,并有足够的交际圈,向朋友和家人推广。
附加题:
如果你的团队有5个人, 有16周的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
前7周,由2人组成一个小组,进行前端设计和开发,另外两人进行后台和数据库的设计开发,剩余一人,进行美工任务。
后七周,4人组成小组进行测试,剩余一人,写报告,做好产品推广计划。
最后两周,进行完善,并确认最终推广产品。