POCO实现Plugin



#1
POCO的Plugin由下面的类实现:
Library: Foundation
Package: SharedLibrary
Header: Poco/ClassLoader.h

ClassLoader在运行时加载C++类。可被动态加载的类必须与一个根类一同初始化,且根类必须是可被加载的(public class)。
从POCO 1.3开始一个类库可以export多个manifest。除了默认的manifest(未命名的), 可以导出多个命名manifest,每个manifest具有不同的基类。

重要限制:一个ClassLoader实例仅能从一个类库中加载一个manifest!!!

#2

PlugIn的DLL定义中,必须定义下面2个方法(C声明格式):

void pocoInitializeLibrary()
{
    std::cout << "TestLibrary initializing" << std::endl;
}


void pocoUninitializeLibrary()
{
    std::cout << "TestLibrary uninitialzing" << std::endl;
}

#3
对export的C风格API,需这样定义:extern "C" int POCO_LIBRARY_API gimmeFive();

#4
在库的类声明的末尾,应加入POCO元数据宏:

POCO_BEGIN_MANIFEST(TestPlugin)
    POCO_EXPORT_CLASS(PluginA)
    POCO_EXPORT_CLASS(PluginB)
    POCO_EXPORT_SINGLETON(PluginC)
POCO_END_MANIFEST

#5
如果库中有C++的类,则类应该提供静态工厂方法,创建类的实例;或者提供C风格的API,作为类工厂方法。

#6
plugin的类的必须有共同的接口(基类),且此基类被PluginManager所持有;
plugin中的C风格API,必须在PluginManager中申明签名相同的函数指针,eg:typedef int (*GimmeFiveFunc)();

转载于:https://www.cnblogs.com/sgsoft/archive/2011/03/24/1993675.html

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