Java网络编程1-网路编程基础(socket编程)

一、网络编程概念

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

  • UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

本教程主要讲解以下两个主题。

  • Socket 编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。

  • URL 处理:这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在 Java 语言中的 URL 处理

二、Socket 编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。

java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

  • 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。

  • 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

  • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

  • Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。

  • 在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

三、ServerSocket 类的方法

服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

ServerSocket 类有四个构造方法:

序号方法描述
1public ServerSocket(int port) throws IOException
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
2public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
3public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException
使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
4public ServerSocket() throws IOException
创建非绑定服务器套接字。

创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:

 

序号方法描述
1public int getLocalPort()
  返回此套接字在其上侦听的端口。
2public Socket accept() throws IOException
侦听并接受到此套接字的连接。
3public void setSoTimeout(int timeout)
 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
4public void bind(SocketAddress host, int backlog)
将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

 四、Socket类

java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。

Socket 类有五个构造方法.

序号方法描述
1public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
4public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
5public Socket()
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。

下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。

 

序号方法描述
1public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException
将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
2public InetAddress getInetAddress()
 返回套接字连接的地址。
3public int getPort()
返回此套接字连接到的远程端口。
4public int getLocalPort()
返回此套接字绑定到的本地端口。
5public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
6public InputStream getInputStream() throws IOException
返回此套接字的输入流。
7public OutputStream getOutputStream() throws IOException
返回此套接字的输出流。
8public void close() throws IOException
关闭此套接字。

五、InetAddress类

这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:

 

序号方法描述
1static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
2static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
3static InetAddress getByName(String host)
在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
4String getHostAddress() 
返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
5String getHostName() 
 获取此 IP 地址的主机名。
6static InetAddress getLocalHost()
返回本地主机。
7String toString()
将此 IP 地址转换为 String。

六、Socket服务端实例

如下的 GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。

// 文件名 GreetingClient.java
 
import java.net.*;
import java.io.*;
 
public class GreetingClient
{
   public static void main(String [] args)
   {
      String serverName = args[0];
      int port = Integer.parseInt(args[1]);
      try
      {
         System.out.println("连接到主机:" + serverName + " ,端口号:" + port);
         Socket client = new Socket(serverName, port);
         System.out.println("远程主机地址:" + client.getRemoteSocketAddress());
         OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
         DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
 
         out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
         InputStream inFromServer = client.getInputStream();
         DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
         System.out.println("服务器响应: " + in.readUTF());
         client.close();
      }catch(IOException e)
      {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

  

七、Socket客户端实例

如下的GreetingServer 程序是一个服务器端应用程序,使用 Socket 来监听一个指定的端口。

// 文件名 GreetingServer.java
 
import java.net.*;
import java.io.*;
 
public class GreetingServer extends Thread
{
   private ServerSocket serverSocket;
   
   public GreetingServer(int port) throws IOException
   {
      serverSocket = new ServerSocket(port);
      serverSocket.setSoTimeout(10000);
   }
 
   public void run()
   {
      while(true)
      {
         try
         {
            System.out.println("等待远程连接,端口号为:" + serverSocket.getLocalPort() + "...");
            Socket server = serverSocket.accept();
            System.out.println("远程主机地址:" + server.getRemoteSocketAddress());
            DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
            System.out.println(in.readUTF());
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
            out.writeUTF("谢谢连接我:" + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!");
            server.close();
         }catch(SocketTimeoutException s)
         {
            System.out.println("Socket timed out!");
            break;
         }catch(IOException e)
         {
            e.printStackTrace();
            break;
         }
      }
   }
   public static void main(String [] args)
   {
      int port = Integer.parseInt(args[0]);
      try
      {
         Thread t = new GreetingServer(port);
         t.run();
      }catch(IOException e)
      {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

八、示例结果

编译以上两个 java 文件代码,并执行以下命令来启动服务,使用端口号为 6066:

$ javac GreetingServer.java 
$ java GreetingServer 6066
等待远程连接,端口号为:6066...

  

新开一个命令窗口,执行以上命令来开启客户端:

$ javac GreetingClient.java 
$ java GreetingClient localhost 6066
连接到主机:localhost ,端口号:6066
远程主机地址:localhost/127.0.0.1:6066
服务器响应: 谢谢连接我:/127.0.0.1:6066
Goodbye!

九、黄大佬的博客

https://blog.csdn.net/a724888/article/details/70313748

当前环境

  1. jdk == 1.8

知识点

  • socket 的连接处理
  • IO 输入、输出流的处理
  • 请求数据格式处理
  • 请求模型优化

场景

今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信问题。这里采用最简单的一请求一响应模型为例,假设我们现在需要向 baidu 站点进行通信。我们用 JAVA 原生的 socket 该如何实现。

建立 socket 连接

首先,我们需要建立 socket 连接(核心代码

import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress; // 初始化 socket Socket socket = new Socket(); // 初始化远程连接地址 SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); // 建立连接 socket.connect(remote); 

处理 socket 输入输出流

成功建立 socket 连接后,我们就能获得它的输入输出流,通信的本质是对输入输出流的处理。通过输入流,读取网络连接上传来的数据,通过输出流,将本地的数据传出给远端。

socket 连接实际与处理文件流有点类似,都是在进行 IO 操作。

获取输入、输出流代码如下:

// 输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
// 输出流 OutputStream out = socket.getOutputStream();

关于 IO 流的处理,我们一般会用相应的包装类来处理 IO 流,如果直接处理的话,我们需要对 byte[] 进行操作,而这是相对比较繁琐的。如果采用包装类,我们可以直接以stringint等类型进行处理,简化了 IO 字节操作。

下面以 BufferedReader 与 PrintWriter 作为输入输出的包装类进行处理。

// 获取 socket 输入流
private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream in = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); } // 获取 socket 输出流 private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream out = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out)); } 

数据请求与响应

有了 socket 连接、IO 输入输出流,下面就该向发送请求数据,以及获取请求的响应结果。

因为有了 IO 包装类的支持,我们可以直接以字符串的格式进行传输,由包装类帮我们将数据装换成相应的字节流。

因为我们与 baidu 站点进行的是 HTTP 访问,所有我们不需要额外定义输出格式。采用标准的 HTTP 传输格式,就能进行请求响应了(某些特定的 RPC 框架,可能会有自定义的通信格式)。

请求的数据内容处理如下:

public class HttpUtil {

    public static String compositeRequest(String host){ return "GET / HTTP/1.1\r\n" + "Host: " + host + "\r\n" + "User-Agent: curl/7.43.0\r\n" + "Accept: */*\r\n\r\n"; } }

发送请求数据代码如下:

// 发起请求
PrintWriter writer = getWriter(socket);
writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host)); writer.flush();

接收响应数据代码如下:

// 读取响应
String msg;
BufferedReader reader = getReader(socket);
while ((msg = reader.readLine()) != null){ System.out.println(msg); }

结果展示

至此,讲完了原生 socket 下的创建连接、发送请求与接收响应的所有核心代码。

完整代码如下:

  1.  
    import java.io.*;
  2.  
    import java.net.InetSocketAddress;
  3.  
    import java.net.Socket;
  4.  
    import java.net.SocketAddress;
  5.  
    import com.test.network.util.HttpUtil;
  6.  
     
  7.  
    public class SocketHttpClient {
  8.  
     
  9.  
    public void start(String host, int port) {
  10.  
     
  11.  
    // 初始化 socket
  12.  
    Socket socket = new Socket();
  13.  
     
  14.  
    try {
  15.  
    // 设置 socket 连接
  16.  
    SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
  17.  
    socket.setSoTimeout( 5000);
  18.  
    socket.connect(remote);
  19.  
     
  20.  
    // 发起请求
  21.  
    PrintWriter writer = getWriter(socket);
  22.  
    System.out.println(HttpUtil.compositeRequest(host));
  23.  
    writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
  24.  
    writer.flush();
  25.  
     
  26.  
    // 读取响应
  27.  
    String msg;
  28.  
    BufferedReader reader = getReader(socket);
  29.  
    while ((msg = reader.readLine()) != null){
  30.  
    System.out.println(msg);
  31.  
    }
  32.  
     
  33.  
    } catch (IOException e) {
  34.  
    e.printStackTrace();
  35.  
    } finally {
  36.  
    try {
  37.  
    socket.close();
  38.  
    } catch (IOException e) {
  39.  
    e.printStackTrace();
  40.  
    }
  41.  
    }
  42.  
     
  43.  
    }
  44.  
     
  45.  
    private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
  46.  
    InputStream in = socket.getInputStream();
  47.  
    return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
  48.  
    }
  49.  
     
  50.  
    private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
  51.  
    OutputStream out = socket.getOutputStream();
  52.  
    return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
  53.  
    }
  54.  
     
  55.  
    }

下面,我们通过实例化一个客户端,来展示 socket 通信的结果。

public class Application {

    public static void main(String[] args) { new SocketHttpClient().start("www.baidu.com", 80); } }

结果输出:

请求模型优化

这种方式,虽然实现功能没什么问题。但是我们细看,发现在 IO 写入与读取过程,是发生了 IO 阻塞的情况。即:

  1.  
    // 会发生 IO 阻塞
  2.  
    writer.write( HttpUtil.compositeRequest(host));
  3.  
    reader. readLine();

所以如果要同时请求10个不同的站点,如下:

public class SingleThreadApplication {

    public static void main(String[] args) { // HttpConstant.HOSTS 为 站点集合 for (String host: HttpConstant.HOSTS) { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } } }

它一定是第一个请求响应结束后,才会发起下一个站点处理。

这在服务端更明显,虽然这里的代码是客户端连接,但是具体的操作和服务端是差不多的。请求只能一个个串行处理,这在响应时间上肯定不能达标。

  • 多线程处理

有人觉得这根本不是问题,JAVA 是多线程的编程语言。对于这种情况,采用多线程的模型再合适不过。

public class MultiThreadApplication {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        for (final String host: HttpConstant.HOSTS) {
 
            Thread t = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);
                }
            });
 
            t.start();
 
        }
    }
}

  

这种方式起初看起来挺有用的,但并发量一大,应用会起很多的线程。都知道,在服务器上,每一个线程实际都会占据一个文件句柄。而服务器上的句柄数是有限的,而且大量的线程,造成的线程间切换的消耗也会相当的大。所以这种方式在并发量大的场景下,一定是承载不住的。

  • 多线程 + 线程池 处理

既然线程太多不行,那我们控制一下线程创建的数目不就行了。只启动固定的线程数来进行 socket 处理,既利用了多线程的处理,又控制了系统的资源消耗。

public class ThreadPoolApplication {

    public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8); for (final String host: HttpConstant.HOSTS) { Thread t = new Thread(new Runnable() { public void run() { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } }); executorService.submit(t); new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } } }

关于启动的线程数,一般 CPU 密集型会设置在 N+1(N为CPU核数),IO 密集型设置在 2N + 1。

这种方式,看起来是最优的了。那有没有更好的呢,如果一个线程能同时处理多个 socket 连接,并且在每个 socket 输入输出数据没有准备好的情况下,不进行阻塞,那是不是更优呢。这种技术叫做“IO多路复用”。在 JAVA 的 nio 包中,提供了相应的实现。

 

补充1:TCP客户端与服务端

public class TCP客户端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Socket s = new Socket("127.0.0.1",1234);

                    //构建IO
                    InputStream is = s.getInputStream();
                    OutputStream os = s.getOutputStream();

                    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
                    //向服务器端发送一条消息
                    bw.write("测试客户端和服务器通信,服务器接收到消息返回到客户端\n");
                    bw.flush();

                    //读取服务器返回的消息
                    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                    String mess = br.readLine();
                    System.out.println("服务器:"+mess);
                } catch (UnknownHostException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}
public class TCP服务端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    ServerSocket ss = new ServerSocket(1234);
                    while (true) {
                        System.out.println("启动服务器....");
                        Socket s = ss.accept();
                        System.out.println("客户端:" + s.getInetAddress().getLocalHost() + "已连接到服务器");
                        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                        //读取客户端发送来的消息
                        String mess = br.readLine();
                        System.out.println("客户端:" + mess);
                        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                        bw.write(mess + "\n");
                        bw.flush();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}

补充2:UDP客户端和服务端

 

public class UDP客户端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                byte []arr = "Hello Server".getBytes();
                try {
                    InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
                    DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
                    DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(arr, arr.length, inetAddress, 1234);
                    datagramSocket.send(datagramPacket);
                    System.out.println("send end");
                } catch (UnknownHostException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (SocketException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}
public class UDP服务端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(1234);
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
                    datagramSocket.receive(packet);
                    System.out.println("server recv");
                    String msg = new String(packet.getData(), "utf-8");
                    System.out.println(msg);
                } catch (SocketException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/JimShi/articles/11211789.html

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