Java的Socket网络编程(TCP/IP)详细教程

一、Java 网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  1. TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
  2. UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

二、Socket 编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。
1、客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
2、当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。
3、客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。

java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

1、服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
2、服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法获得一个 Socket 对象,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
3、服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
4、Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
5、在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

连接建立后,通过使用 I/O 流进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

三、ServerSocket 类的方法

服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

ServerSocket 类有四个构造方法
在这里插入图片描述

【注】创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

下面是一些 ServerSocket 类的常用方法:
在这里插入图片描述

四、Socket 类的方法

java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。

客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化
服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。

Socket 类有五个构造方法:
在这里插入图片描述
当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。

下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。
在这里插入图片描述

五、InetAddress 类的方法

这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:
在这里插入图片描述

六、实例演示

(1)客户端

客户端为GreetingClient.java,通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。
代码如下:

// 文件名 GreetingClient.java
 
import java.net.*;
import java.io.*;
 
public class GreetingClient
{
   
   public static void main(String [] args
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