Scrum项目6.0

sprint演示

1.坚持所有的sprint都结束于演示。

团队的成果得到认可,会感觉很好。

其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈。

演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作。这很有意义。

做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布。如果没有演示,我们就会总得到些99%完成的工作。有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的。

2. 可能会费点时间,实际没有完成多少工作的状况下演示就会变得令人尴尬。团队在做演示的时候会结结巴巴,之后的掌声也显得勉勉强强。有人会为团队感到有点儿难过。有人感到很不爽,宝贵时间被浪费在了一场很烂的演示上。

但它是苦口良药,等到下一个sprint,这个团队就会真得试着做完一些事情!

 

3.Sprint演示提示--检查列表

我们软件工程课的目的是理解开发过程、开展项目管理。所以第一要点是用你们的工作成果展示你们理解了一个sprint流程。

清晰阐述sprint目标,免得有些人对产品一无所知。

让演示关注于业务层次,不要管技术细节。即注意力放在“我们做了什么”,而不是“我们怎么做的”。

暂不需要花里胡哨的演讲,集中精力演示可以实际工作的代码。

节奏要快,不要演示细碎的bug修复和微不足道的特性。

可能的话,让观众自己试一下产品。

4.Sprint演示日期:2015.5.27(一个特殊的日子)

   下周五课堂上,第个组用6~8分钟时间进行第一个Sprint的演示。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/queenjuan/p/5528550.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值