js dom渲染和时间循环_化繁为简,简括浏览器渲染机制

(给前端大全加星标,提升前端技能)

作者:IQ前端 公号 / LazyCarry

前言

前端仔每天都跟浏览器打交道,那么浏览器到底是怎样渲染的呢?

我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。

Event Loop

我们先来看一下HTML标准的解释:为了协调事件event,用户交互user interaction,脚本script,渲染rendering,网络networking等,用户代理user agent必须使用事件循环「Event Loop」

「event-loop」是解决JS单线程运行阻塞的一种机制,在JS的异步运行机制中,我们需要知道:

  • 所有的「同步任务」都在主线程进行
  • 「异步任务」进入任务队列,任务队列会通知主线程,哪个异步任务可以执行,这个异步任务就会进入主线程。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,其实就是在执行对应的回调函数。
  • 如果主线程的所有同步任务都执行完,系统就会去读取「任务队列」上的异步任务,如果有可以执行的,就会结束等待状态,进入主线程,开始执行。
  • 主线程不断的执行第3步

这就是JS的运行机制,也称为「Event Loop」事件循环。

异步任务分类

「宏任务」macrotasks:script(整体代码)、setTimeout、setInterval、setImmed

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