这个例子,点一次按钮,图就变大一点html>
#kk{
/*width: 300px;*/
height: 280px;
background: #DDA0DD;
margin: 100px auto;
}
window.onload = function(){
//为了方便,把能用到的先抓元素,先存到一个变量里! 变量的名字可以随便取,取跟id名字一样是为了好用
var dd =document.getElementById('dd');
var kk = document.getElementById('kk');
//给按钮加单击事件
dd.onclick = function(){
//获得元素当前的宽度
var kk_width = kk.style.width;
//alert(kk_width);
//计算新的宽度值
//var cc_width = kk_width+10;
//parseInt将字符串转换成整数 kk_width:300px转换成300,px去掉
var cc_width = parseInt(kk_width)+10;
//将新的宽度值赋值回元素 加上单位,不能让它回去也是310吧
kk.style.width = cc_width+'px';
}
}
//上面的这个也是写运动的基本步骤