pak格式的文件 一般游戏有资源 游戏素材会打包放进去
比如游戏语音 游戏多加点语音 多加一些贴图资源
外部文件实现的
素材--->pak文件--->用的时候从文件中取出来
文件的打包
1 #include<iostream> 2 #include<fstream>//观于文件的头函数 3 using namespace std; 4 5 struct fileInfo 6 { 7 int fileSize;//文件大小 8 int fileOff;//文件在pak中的偏移 9 int fileNameSize;//文件名的长度 10 char* fileName;//文件名 11 }; 12 int main() 13 { 14 fileInfo pic[4] = { { 0, 0, 0, "背景.jpg" }, { 0, 0, 0, "人物.jpg" }, { 0, 0, 0, "箱子.jpg" }, { 0, 0, 0, "目的地.jpg" } }; 15 //初始化结构体 给结构体内存放数据 16 int listNum = 4, listSize = 8; 17 18 fstream resFile[4];//源文件 19 fstream srcFile;//打包之后的文件 20 for (int i = 0; i < <