初试Deep Zoom Composer(Step by Step|More Pictures)(超酷+必试)

10_FinalEffect

今天看到周兄的【全面解析DeepZoom 之一】酷!Deep Zoom的介绍,觉得实在是酷,就开始动手做了一下,做的不好,凑合着看吧。周兄是给大家全面解析,我只是做着玩的,所以叫做简单示范……

准备

1.Visual Studio 2008

2.Deep Zoom Composer(http://blogs.msdn.com/expression/archive/2008/03/05/download-the-preview-of-the-deep-zoom-composer.aspx)

3.Silverlight beta2

4.图片若干

步骤

1.打开Deep Zoom Composer,新建Project,Import图片,图片将如图显示在Deep Zoom Composer的右侧

1_Import

2.点击Compose,然后将右侧的图片摆放到中间的面板上,注意到下方有一些布局工具,大家可以用来做图片对齐,摆放完的图片将如图所示。

2_Compose

3.点击Export,导出图片,给它一个命名,点Export按钮即可。我这里起名为Demo1Export

3_Export

4.打开Visual Studio 2008,新建一个Silverlight项目,选择一个测试项目,我这里选择一个Web Application Project作为测试项目。

4_SilverlightProject

5.我们之前用Deep Zoom Composer导出的文件的文件夹内有个source images\OutputSdi的文件夹,将它Copy到我们用VS创建的Web项目的ClientBin文件夹下(可能需要先编译一次Web项目,注意不是Sliverlight项目,而是它的测试工程中)

5_ClientBin 6_OutputSdi

6.导入文件后的项目如下所示。注意ClientBin文件夹。

7_Solution

7.点击Page.xaml,修改代码如下:

<UserControl x:Class="SA_DeepZoomComposerDemo1.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
    <Grid
    x:Name="LayoutRoot"
    Background="AliceBlue">

        <MultiScaleImage
              x:Name="msi"
              ViewportWidth="1.0"
              Source="/demo1export/info.bin" MouseLeftButtonDown="msi_MouseLeftButtonDown" MouseLeftButtonUp="msi_MouseLeftButtonUp" MouseMove="msi_MouseMove"/>
       </Grid>
</UserControl>

这里因为我暂时没研究出怎么控制鼠标滚轮,所以没法做出那种滚动的效果(时间太迟了,不想去找了)……注意MultiScaleImage节点下的相关设置。我用于取代鼠标滚轮的做法是使用一个按钮来激活是否放大缩小。代码有点生硬,大家自己改造……

运行效果:

8_StaticEffect

试着将ViewportWidth修改为2.0,再次运行,效果将变为:

9_ChangeViewportWidth

8.点击Page.xmal.cs文件,修改代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace SA_DeepZoomComposerDemo1
{
    public partial class Page : UserControl
    {
        public Page()
        {
            InitializeComponent();
            new MouseWheelHelper(msi).Moved += new EventHandler<MouseWheelEventArgs>(msi_Scroll);
        }

        Mouse _m = new Mouse();

        private void msi_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            _m.DownPosition = e.GetPosition(msi);
        }

        private void msi_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            _m.UpPosition = e.GetPosition(msi);
            msi.ViewportOrigin = new Point(msi.ViewportOrigin.X + _m.UpInterval.X, msi.ViewportOrigin.Y + _m.UpInterval.Y);
        }

        private void msi_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            _m.MovePosition = e.GetPosition(msi);
        }

        private void msi_Scroll(object sender, MouseWheelEventArgs e)
        {
            Point p = GetCenter();
            if (e.Delta > 0)
            {
                msi.ZoomAboutLogicalPoint(1.1, p.X, p.Y);
            }
            else
            {
                msi.ZoomAboutLogicalPoint(0.9, p.X, p.Y);
            }
        }

        private Point GetCenter()
        {
            double centreX = msi.Width / 2;
            double centreY = (msi.Width / msi.AspectRatio) / 2; //
            return msi.ElementToLogicalPoint(new Point(centreX, centreY));
        }
    }
}

值得注意的是ZoomAboutLogicalPoint方法(试一下吧,试了你就知道……)

这里用到了MouseWheelHelper类,大家可以从http://blois.us/Silverlight/Scrolling2/MouseWheelHelper.cs下载,并添加到项目中,具体用法我就不再赘述了……

9.另外需要你添加一个Mouse类,

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace SA_DeepZoomComposerDemo1
{
    public class Mouse
    {
        public Point DownPosition
        {
            get;
            set;
        }
        public Point UpPosition
        {
            get;
            set;
        }
        public Point MovePosition
        {
            get;
            set;
        }
        public Point UpInterval
        {
            get
            {
                return new Point((DownPosition.X - UpPosition.X) / 1000, (DownPosition.Y - UpPosition.Y) / 1000);
            }
        }
    }
}

10.运行程序,得到下面的效果:

10_FinalEffect

总结

有许多需要修改的地方,不过通过这个简单的示例你应该知道http://memorabilia.hardrock.com/的效果并不至于难道哪里去,Deep Zoom Composer为我们封装的API太强大了,让我们不需要花费多少体力就可以做出很酷的效果了。还犹豫什么?快点开始用Silverlight2吧……

PS

因为包括了大量的图片,所以没法打包上传了,有需要Source Code的同志留下邮箱吧(放一个无图片版本的给大家下载添加图片请参考步骤1到5。),我会尽快发送的……

转载于:https://www.cnblogs.com/volnet/archive/2008/04/07/Trying-Deep-Zoom-Composer.html

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