通过基类找到所有继承的子类

 1 /// <summary>
 2     /// 通过基类找到所有继承的子类
 3     /// </summary>
 4     public void Info()
 5     {
 6         mConditions.Clear();
 7         mConConTypes.Clear();
 8         var types = Assembly.GetCallingAssembly().GetTypes();
 9         var aType = typeof(BaseCondition);
10         foreach (var type in types)
11         {
12             var baseType = type.BaseType;  //获取基类
13             while (baseType != null)  //获取所有基类
14             {
15                 if (baseType.Name == aType.Name)
16                 {
17                     Type objtype = Type.GetType(type.FullName, true);
18                     object obj = Activator.CreateInstance(objtype);
19                     if (obj != null)
20                     {
21                         BaseCondition info = obj as BaseCondition;
22                         if (info.ConType != ConditionType.None)
23                         {
24                             SetCondition(info);
25                         }
26                     }
27                     break;
28                 }
29                 else
30                 {
31                     baseType = baseType.BaseType;
32                 }
33             }
34         }
35     }
36 ```

 

转载于:https://www.cnblogs.com/redUnity/p/8283951.html

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