unity 获取基类程序集中所有的继承的子类

 void GetAllTypes()
    {
        Type parentType = typeof(BaseOperation);
        //var subTypeList = new List<Type>();
        var assembly = parentType.Assembly;//获取当前父类所在的程序集``
        var assemblyAllTypes = assembly.GetTypes();//获取该程序集中的所有类型
        foreach (var itemType in assemblyAllTypes)//遍历所有类型进行查找
        {
            var baseType = itemType.BaseType;//获取元素类型的基类
            if (baseType != null)//如果有基类
            {
                if (baseType.Name == parentType.Name)//如果基类就是给定的父类
                {
                    Debug.Log(itemType.Name);
                    //subTypeList.Add(itemType);//加入子类表中
                    //operationDic.Add(itemType.Name, ne ;
                }
            }
        }
    }

参考链接:C#获取一个类在其所在的程序集中的所有子类_c#获取所有子类_芯月会的博客-CSDN博客

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