策略模式(stragegy)

策略模式(stragegy)

   定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法独立于使用算法的客户(Head First 设计模式)。

   策略模式,针对接口编程,而不依赖于具体的实现。所以可以在运行时动态改变具体类的行为。主要有涉及三个角色环境角色类,抽象策略角色,具体策略角色。其中环境角色持有个策略类的引用,最终给客户端调用。

   策略类实现了具体的策略接口。运行时客户端可以动态的为环境类注入策略接口的实现类。

    

  客户端可调用具体类。并在运行时动态的为具体类设置策略接口的实现类。文章参考自Head First设计模式中文版

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mxmbk/p/5064628.html

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