贪婪算法硬币找零最优解问题证明2

本文探讨了在特定面值硬币系统下,贪婪算法是否总是给出找零的最少硬币数量。通过实例和数学证明,展示了在满足一定条件的情况下,贪婪算法确实能找到最优解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 问题

如果硬币的面值是{1, 1*c, 2*c, …, k*c}, 则贪婪算法总是用最少的硬币找零。

 

如《离散数学及其应用》书中贪婪算法的反例:

有面值1, 10, 25的硬币,找零30。

贪婪算法的解:5c0 + 0c1 + 1c2 =  5*1 + 0*10 + 1*25 = 30,共需6枚硬币

而最优解是:0c0 + 3c1 + 0c2 =  0*1 + 3*10 + 0*25 = 30,只需3枚硬币

但如果补齐中间缺失的硬币面值:{1, 5, 10, 15, 25},

那么贪婪算法的解是 : 1*25 + 1*5 = 30,只需2枚硬币,依然是最优解之一(因为还有15*2也是最优解)

 

2. 规律

因为最大的25面值的硬币不再满足《贪婪算法最优解问题》问题中的条件,所以无法用该证明方法证明,思路不通时我们先找找满足问题条件的找零方案,看能不能找出一些规律,然后再证明这些规律找出一些推论来间接证明

假设有面值{1, 3, 6, 9}的硬币,当需找零S的最优贪婪算法找零方案:

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值